一位可靠的《星球大战》内部消息人士称,育碧曾计划为《Star Wars Outlaws》推出六部扩展内容,而非最终的两部,因为育碧此前认为该作会取得“远超最终表现”的成功。
在近期的游戏记忆中,几乎没有哪款游戏像《Star Wars Outlaws》这样受到如此不公正的待遇。作为首款开放世界《星球大战》游戏,它在发售时确实存在一些问题,但由于身处舆论风暴中心,加之玩家对开放世界和《星球大战》题材普遍产生的疲劳感,导致它从未获得其真正应有的关注度(或销量)。
随着时间的推移,当玩家们开始给予这款游戏机会时,对《Star Wars Outlaws》的评价也变得更加温和,但这些已经无法弥补造成的损失。在《Star Wars Outlaws》发售后,曾有报道称由于销量不佳,续作已被取消,而事实证明,可能还有更多已被叫停的开发计划。
《Star Wars Outlaws》本应有四部额外的 DLC,知情人士称
星球大战:亡命之徒
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这再次表明育碧曾寄予厚望

在 Twitter 上,可靠的《星球大战》内部消息人士 FivesWalker(此前曾分享过多种《星球大战》项目的内幕信息)透露了一些关于《Star Wars Outlaws》的“猛料”。据悉,该游戏曾规划过六部 DLC,其中一部与小说《Low Red Moon》直接相关。
当然,这与《Star Wars Outlaws》最终的命运截然不同。它最终只获得了两部 DLC:包含兰多(Lando)的《Star Wars Outlaws: Wild Card DLC》以及以汉多·奥纳卡(Hondo Ohnaka)为主角的《Star Wars Outlaws: Pirate"s Fortune》扩展包。这两部 DLC 都是以剧情为核心的,因此可以推断,计划中的另外四部扩展内容规模也应与之相当。
FivesWalker 指出,这一规划背后的原因是育碧曾预期该游戏的成功程度会“远超”实际表现,考虑到当时《星球大战》IP 的巨大影响力,这种预期在当时看来是合理的。然而最终,这些规划未能让《Star Wars Outlaws》成为它本应成为的那部爆款之作,现在我们只能猜测原本为凯(Kay)和尼克斯(Nix)准备了怎样的故事。


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《Fatekeeper》看起来像是 RPG 的未来,但问题在于它距离真正发售还遥遥无期。
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