2026LPL第二赛段淘汰赛,JDG以1-3的比分不敌TES掉入败者组,赛后Vampire和教练出席群访,问答如下:

Q:请教练先总结一下今日的比赛。
Tabe教练:我感觉今天我们在BO5的准备,尤其是BP里做了比较多的功课,也拿到了我们想要的阵容。比较遗憾的是,在我们获得优势的时候,犯的错误是比较严重的。尤其是我们在掌握了很多把小龙、巢虫和先锋的情况下,会一直出现莫名其妙的失误和掉点,先锋的使用也非常离谱。我觉得这些东西在对手看到后确实会士气大增,我们就会展现颓势,确实在控资源上也比较难进行下去了。这把比赛很好地反映出我们选手在出现失误对抗逆境的情况是比较差的,这个比赛表现我肯定也是不满意的。因此回去不仅是要复盘,也要和选手好好聊一下今天的比赛。
Q:第二局选择梅尔作为AD位是出于什么考虑?你觉得梅尔在当前版本中作为AD能够发挥哪些作用?
Tabe教练:其实在不同的赛区里面,我们也经常看到梅尔作为一个摇摆位的同时,她的W反弹技能是能够很有效反弹到寒冰萨勒芬妮这个组合的一些combo。我们组出来的野辅也是泰坦和皇子,针对到对方没有位移。那一局也是十分可惜,出现了很多严重的失误导致我们的先锋以及龙魂的节奏没有控下来。之前我说常规赛输了都是养分,但是目前看下来,我们的表现真的不足以说吸取到这些养分,所以我们整个团队真的要好好审视一下今天整个比赛内容。
Q:第三局上单蛮王的召唤师技能没选择较为常规的疾跑,是出于哪方面考虑?
Tabe教练:其实这个对局我们训练赛进行过很多次了,都有一个比较好的效果。但那局游戏其实主要是中期掉了节奏,导致没有闪现的杰斯没有被惩罚,让杰斯也顺利继续能玩,然后我们中下被突破。
Q:第三局的BP思路是怎么样的?
Tabe教练:第三局是有EZ卡尔玛这个OP的英雄出来了,也知道对手会选取这个,然后我们进行了一个互换。我们交换到梦魇妮蔻这个组合,我们也拿到我们想要的双C了。但是比较可惜的是,可能开局梦魇入野区这个事情有点危险,虽然我们中线是赚了,但后续打了几次架,也没有利用到上路的优势。整体来说,其实今天BP都是拿到我们想要。但是局中的内容有一些不满意的地方,做得不好的地方我们好好看下。
Q:今天频繁在拿到优势后没能扩大优势,是哪里出了问题?
Xiaobai教练:这是我们整个团队近期以来一直存在的问题,打团的进攻目标,然后打团的站位,大家的沟通也很乱。可能部分英雄选出来的时候,熟练度也还不够,这都是我们回去需要加强的。然后重点是今天团战打得实在是太差了,这一点大家回去好好看一下。然后第三局的BP是有待商榷的,我们回去也会好好讨论。
Q:觉得今天做得不足的地方有哪些?
Vampire:玩不同英雄的时候,技能释放的时机不够好。
相关文章
Vitality以2
《Blood Message》实机预览发布:一款足以媲美《战神:诸神黄昏》的动作游戏
《绝地求生》开发商新作《ZETA计划》开启全球首测
射击游戏《第一后裔》联动《新世纪福音战士》视频放出
派拉蒙与华纳兄弟合并案获美监管机构批准,进程进一步推进
《挽救计划》4K及蓝光版预购现已在亚马逊开启
《新蝙蝠侠2》正式开拍,马特·里夫斯分享首张片场照
暗月马戏团日程修复及下周奖励事件——The Burning Crusade在线修正
插件中针对团队框架的指向性法术功能回归
《Re:Re:Ghosted》如何将体制内的恐惧转化为恐怖体验
随着官方论坛关闭,最新版RPG MAKER UNITE重制後的20年前的RPG Maker製游戏在商店中免費開放遊玩中?! ~RPG Maker历代勇者VS魔王~ 用户恐将失去积累多年的重要历史
最新报道揭秘《新蝙蝠侠2》惊喜反派
关于 Persona 6,目前我们所知的一切
《There Are No Ghosts at the Grand》宣布托尼奖提名演员加盟主演,荣获翠贝卡游戏节最高奖项
艾尔登法环:黑夜君临 制作人坚称 FromSoftware 可自由制作想做的游戏,并暗示有“未公开新作”。
《神鬼寓言4》中所有NPC角色均由真人配音
《Disclosure Day》的结局搞错了一件事,而斯皮尔伯格在49年前就已完美呈现。
最不合适的人选或将掌管 艾尔登法环:黑夜君临 开发商
《Sea of Remnants》实机试玩:体验 1 小时后,它终究不是 AC: Black Flag
《The Dungeon Crawler Carl RPG》核心规则书与迷你模型现已在亚马逊开启预售
