尽管名字叫 光环:无限,但这款游戏似乎一点也不“无限”,而且 Halo Studios 的团队似乎已经将其搁置,转而专注于该系列的下一步计划。然而,最新的 Halo 游戏似乎比我们想象的要“无限”得多,因为它毫无预兆地迎来了一个令人惊讶的大型更新。
光环:无限
虽然《光环:无限》或多或少还有着一些不足之处,但它仍不失为多年积累下的一款佳作,若你是《光环》系列粉丝,相信它应该不会让你失望。而对于尚未体验过士官长传奇冒险的玩家来说,这款游戏或许能为你带去一场前所未有的战斗冒险。
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光环:无限 的“Firefight: Gauntlet”更新

这次更新之所以如此令人震惊,是因为 Halo Studios 此前明确表示,去年年底推出的更新将是 光环:无限 的最后一次更新。虽然有人认为本周推出的“Firefight: Gauntlet”更新可能算不上“重大”,但考虑到它有 10.2 GB 的容量,并且为游戏增加了一个全新的模式,在我看来这确实相当重要。
此次更新的突然到来意味着 Halo Studios 可能并不认为它是“重大”更新,尽管他们在社交媒体上对这些新内容大肆宣传,这不仅让 光环:无限 的粉丝感到兴奋,也让他们重新燃起了希望。此次更新带来的最大变化是加入了“Firefight: Gauntlet”模式,该更新也因此得名。
“Firefight: Gauntlet”模式是如何运作的

“Firefight: Gauntlet”是一个全新的合作模式,四名玩家需要齐心协力抵御一波又一波的敌人。敌人会不断涌入,直到你击败竞技场的冠军,如果你花太长时间才找到他们,先驱(Harbinger)就会介入。你可以在五个竞技场中前进,随着等级的提升,敌人的难度也会越来越大。在竞技场之间,你可以进行补给和升级,以确保为接下来的战斗做好充分准备。
即使你通关了所有五个竞技场,这个新模式依然具有很高的可玩性。竞技场的出现顺序、其中的敌人以及你需要击败的冠军在每次游玩时都是随机的。这意味着即使你已经通关,如果重新开始,体验也会完全不同。
作为“Firefight: Gauntlet”更新的一部分,光环:无限 还增加了两张全新的 Forge 地图。其中包括 Munera Platform H6,它包含一个火山 UNSC 基地以及一个被“洪魔”(The Flood)占领的先行者设施;还有 Munera Platform W4,你将在一个看起来更整洁的 UNSC 机库和一个被放逐者(Banished)挖掘的遗迹中战斗。
这确实带来了很多内容,让 光环:无限 的粉丝对游戏的未来充满希望。不过,我建议大家不要期待游戏会有什么大规模的复兴,像这样规模的更新可能已经是你能期待的极限了。目前的重心似乎坚定地放在了未来,而 光环:无限 似乎并不在其中。Campaign Evolved 仍将于今年发布,最新的传言称 Halo 2 和 光环3 的重制版也将紧随其后。
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