近日,R星母公司Take-Two的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在接受海外一档专门采访百万富翁的顶流YouTuber节目时,再次重申《GTA6》将严格按照既定计划,于11月19日正式全球发售。
GTA6
PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。
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这一表态彻底打消了外界对游戏可能再次延期的担忧,标志着这款被业内称为"有史以来最受期待的娱乐产品"终于进入发售倒计时。
泽尔尼克在采访中正面回应了全球玩家最关心的发售日问题,并大方分享了自己的商业心得。
他指出,当代年轻人在规划职业路径时不应盲目追逐所谓的"激情",真正可持续发展的方向应建立在自身能力优势与内在愉悦感的交汇点上,即那些既能发挥所长、又能获得真实满足的领域。
他特别强调,在商业世界里,唯有将优势能力与兴趣爱好完美结合,才能走得更远。

事实上,《GTA6》的发售之路颇为波折。这款作品最初定于2025年秋季发布,后被推迟至2026年5月26日,最终确认为11月19日,前后延后了约18个月。
这些延期不仅没有消耗玩家的热情,反而将期待值推向了前所未有的高度。Take-Two在2026财年财报中明确表示,公司预计将迎来"突破性的一年",由《GTA6》引领,2027财年收入预计将达到80亿至82亿美元。
《GTA6》定于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S双平台,今年夏季将正式启动营销与预购活动。目前游戏尚未公布最终售价,但业界普遍预期其定价可能在70至80美元区间,这一定价或将重置整个行业高端游戏的定价基准。
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