IO Interactive的开发者透露,《007:曙光》中的邦德不会从一开始就是个完全成熟的硬汉。在他们看来,展现这位面容青涩的特工最初如何经历挣扎,会更具吸引力。

在接受采访时,创意总监哈坎·阿布拉卡表示,团队不希望在这款游戏里,让邦德“从一开始就塑造出这样一个‘超人’——他站在世界之巅,饱经风霜、沉稳老练,带着心碎过往,如今躲在一层铁壳盔甲之下”。
阿布拉卡补充道:“这样的设定未必有趣。”
而叙事与电影化总监马丁·恩博格则提到了1962年的电影《007之诺博士》——该片中的邦德,对自己“所向披靡的军情六处特工”身份已经有些麻木。恩博格认为:“《诺博士》的开场其实很不寻常……邦德一出场就已经是个‘成品’了。他在百家乐赌局上赢了一位美女,对方满心只想让他带自己回家;他喝着酒,脸上却透着几分无聊。对他来说,这不过是又一个普通的周四罢了。这无疑是极致的愿望满足,对吧?但完全没有代入感。”
所以情况很明确:《007:曙光》的主角邦德依然会是个顶尖高手——毕竟从首次曝光的实机演示来看,他能连续爆头,之后跳出飞行中的飞机,还几乎毫发无伤。但他不会老练到让每一项任务都像例行公事般枯燥。
这款游戏将于2026年3月27日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S主机及Switch 2平台,届时我们就能亲眼见证邦德的成长故事了。
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