外界对微软的游戏发行策略一直有着各式各样的争议和猜测。据外媒ixbt报道,微软曾差点终止《神鬼寓言》与《光环:战役进化》两款新作的PS5平台上线安排。

近日,行业爆料账号Double-Barrel Gaming披露了更多幕后细节。Xbox品牌负责人阿莎·夏尔马,曾极力反对这两款游戏推出PS5版本。她希望把这两大经典游戏IP完全保留下来,让它们只供Xbox生态平台玩家体验,以此巩固Xbox平台的专属内容优势。
微软最终没有落地这项独占计划。核心原因来自硬性的财务压力。微软此前和索尼签订了正式合作协议,协议里标注了严苛的解约条款。如果微软单方面取消游戏的PS5上线版本,其需要赔付的违约金数额极高。对于微软来说,履行原有合作约定、正常推出跨平台版本,是更划算的选择。
Xbox营销负责人艾伦·格琳伯格此前也对外透露过类似的内部决策逻辑。公司直到最后一刻,才敲定《战争机器:事变日》的平台独占方案。这项决策的筹备过程,全程没有对普通Xbox玩家公开。这件事也能看出,Xbox未来会进一步收紧内部项目规划的保密范围,减少外界对其新品布局的预判空间。
战争机器:事变日
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微软频繁调整跨平台游戏的发行策略,也让大量主机玩家对后续游戏阵容充满疑问。你觉得微软后续会继续放开更多独占游戏登陆PS5平台吗?欢迎在评论区留下你的观点。
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