
2026 年夏季游戏节(Summer Game Fest 2026)上最重磅的公告之一是 Resident Evil Veronica 的公布,这是卡普空 2000 年游戏 Resident Evil: Code Veronica 的重制版。
随着公告发布而产生的一个问题是,卡普空计划如何处理某些剧情主题。在原版问世近 30 年后的 2027 年,我们预计这些主题会被处理得更加谨慎。
警告! 以下包含 Resident Evil: Code Veronica 的剧透。
原版游戏的反派是一个名叫阿尔弗雷德·阿什福德(Alfred Ashford)的男子,他是洛克福特岛的指挥官,克莱尔在游戏的大部分时间里都被囚禁在那里。但阿尔弗雷德隐藏着一个秘密,并因此在两种人格之间切换:他自己的人格和他妹妹亚历克西亚(Alexia)的人格。这种精神上的不稳定被处理得相当简单粗暴,以至于可以看到阿什福德穿着他妹妹的衣服,而克莱尔则喊出了那句臭名昭著的台词:“阿尔弗雷德,你这个异装癖变态!”有趣的是,这只出现在剧本的本地化版本中,取代了原版的日语台词:“阿尔弗雷德!这是你干的!”
在发布会后的问答环节中,Resident Evil Veronica 的制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)谈到了这次重构将如何处理围绕阿尔弗雷德·阿什福德的主题。“首先,我认为这是一个非常重要的问题,”平林开始说道。“正如我所说,团队目前正在制作这款游戏。所以游戏的最终形态坦白说还没有 100% 确定。”
“但当然,我们重制的目标是提供恐怖体验,并更深入地探索这些角色,为他们寻找更多的维度,”他继续说道。“在做这些工作时,我们特别关注的是他们作为一个人是谁,是什么在内部和外部驱动着他们?这些是我们试图处理这些角色时考虑的重点。每一个 Resident Evil 作品当然都是恐怖游戏,但它们也都有自己特定的子类型,或者探索恐怖不同方面的特定方式。对于我们来说,我们认为 Resident Evil: Code Veronica 的某些方面在于它也深入探讨了人类思想和内心更黑暗或更可怕的一面。”
“我们正试图更深入地挖掘,我们在更深层次上分析这个角色,试图问自己,驱动这个角色的原因是什么?”平林补充道。“他们的动机是什么?是什么驱动了他们的个性?这就是我们正在研究的,然后从那里决定我们如何描绘它。我们正在努力,所以这些描绘尚未最终确定。回到 Resident Evil: Code Veronica 处理的一些主题,其中有很多情感。比如爱、表达,以及当爱可能被带入极端时会发生什么。这些是我们关注的核心事物,对我们来说这是重要的部分,下一步就是弄清楚如何描绘它。”
基于开发团队在 生化危机2 重制版 和 Resident Evil 3 重制版上的工作,以及平林在这里的评论,大概可以肯定地说,“阿尔弗雷德,你这个异装癖变态!”这句台词不会出现在游戏中。
当 Resident Evil Veronica 在 2027 年发售时,我们将看到卡普空团队如何成功处理其故事和主题。在此之前,我们已经确认 Resident Evil Veronica 是一款第三人称游戏。请务必关注 2026 年夏季游戏节期间公布的所有内容的汇总,以了解游戏行业的其他动态。
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