
Capcom 确认,虽然 Summer Game Fest 上的 Resident Evil Veronica 预告片可能以第一人称呈现,但游戏本身将采用第三人称视角。
在发布会后的问答环节中,重制版制作人平林良章(Yoshiaki Hirabayashi)确认:“这款游戏将是一款第三人称游戏。”
鉴于预告片从不同的视角讲述了故事,且今年的 Resident Evil Requiem 在两种风格之间切换,玩家可能认为 Resident Evil Veronica 会遵循类似的路线,克莱尔和克里斯的章节或许也会有类似的设计。
这也合情合理。原版 Code Veronica 是一款动作元素丰富的《生化危机》作品,引入了双持冲锋枪以及在战斗中同时瞄准多个目标等机制。当被问及此次重制是否会包含相同的机制时,平林解释说他“今天还无法透露太多细节”。
“不过,这版重制作品背后的团队与负责 生化危机2 重制版 和 生化危机4:重制版 重制版的团队是同一个,”他继续说道。“所以,如果你看过该团队过去创作的重制作品,你可能会感受到我们在制作游戏时的一种特定思路,这种思路包括保留作品中那些标志性和关键的方面。所以,再次强调,如果你看看我们的作品,你大概就能很好地了解我们在这里采取的方式,也许你也可以想象出这款重制版会是什么样子。”
生化危机2 重制版
《生化危机2重制版》不仅保留了原版的神髓,更用全新的引擎技术与当下流行的游戏模式对其进行了彻底的再造。让游戏不只是外在得到了整容,灵魂内核上也焕然一新。成功地让很多没玩过没接触过的人体验到原作/该系列的本源魅力。
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Resident Evil Veronica 的主角是克莱尔·雷德菲尔德,她开始寻找失踪的哥哥克里斯。在经历了 生化危机2 重制版 的恐怖事件后,她再次投身于行动中,尽管比起浣熊市惨剧发生前,她已经拥有了更丰富的经验。关于我们在 Resident Evil Veronica 中会看到一个进化到何种程度的克莱尔,以及她的战斗技巧发展到了什么地步,平林表示团队正在采取一种现实的方法。
“在 生化危机2 重制版 期间,她是一名大学生,”这位制作人表示。“Resident Evil Veronica 的故事发生在 生化危机2 重制版 事件大约三个月后。所以让我们思考一下在这三个月里发生了多少进步或改变。再次强调,三个月的时间并不长。当然,她接受过哥哥的训练,而且她也在浣熊市事件中幸存了下来,所以她不会完全是原来的那个角色。但对她及其风格的塑造将与我们在 Resident Evil Veronica 中所关注的时间线和历史保持一致。”
当我们在 2027 年最终玩到这款游戏时,我们就会看到 Resident Evil Veronica 与原版有多相似了。请关注 2026 年 Summer Game Fest 期间发布的所有内容的汇总,以了解游戏行业的其他动态。
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