
开发商 Caged Element 为其计划中的 GRIP: 战斗赛车 续作 Grip XR 发起了 Kickstarter 众筹活动。该游戏的试玩版现已可在 Steam 下载。
GRIP: 战斗赛车
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作为极速战斗赛车游戏,GRIP: 战斗赛车 和 Grip XR 是早已停产的 Rollcage 系列的精神续作。
Caged Element 在 Grip XR 的 Kickstarter 页面上解释道:“得益于其大轮毂、可翻转且能双面驾驶的赛车,Grip XR 的驾驶体验与其他赛车游戏截然不同。游戏中的赛车时速可超过 1000 公里,在穿梭于扭曲赛道的同时,对手还会试图将你炸得粉碎。”
“虽然上手容易,但赛车的移动机制为执行高级动作和特技提供了广泛的可能性。游戏关卡将鼓励玩家以最疯狂的方式使用载具,并提供多条路径供玩家尝试。”
Grip XR 的一项新机制名为“Crank”,它被描述为安装在载具两侧的辅助推进器,激活后可让赛车瞬间向左或向右翻转,“让你能做出快速且帅气的动作。”玩家可以使用 Crank 瞬间翻上墙壁,到达其他平面,并冲向捷径。
Grip XR 还将包含 Grip 中 Carkour 模式的扩展版,并提供关卡编辑器工具。
工作室解释道:“我们已经在之前的游戏 Warhammer 40,000: Speed Freeks 中开发了这些功能,该游戏拥有灵活且易用的关卡编辑器和创意工坊。我们将沿用该系统的基础,并对其进行改进和扩展。”
Grip XR 还将提供更丰富的武器库,并承诺解决原版 Grip 赛道存在的缺陷。
Caged Element 表示:“我们非常清楚 Grip 的赛道存在问题,我们将尽最大努力不再犯同样的关卡设计错误。Grip XR 的赛道将拥有更好的流畅度,且惩罚机制较轻,但仍需相当高的驾驶技巧。我们将尽可能避免出现导致完全停滞的障碍物和跌落赛道的情况——除非是针对高难度地图。”
原版 GRIP: 战斗赛车 在经历了一次失败的 Kickstarter 众筹和随后在 Steam 抢先体验阶段的磨合后,于 2018 年正式发布。该项目的诞生源于 Rollcage 爱好者 Chris Mallinson 找到了程序员 Robert Baker——他是原 Attention to Detail 工作室 Rollcage 开发团队的资深成员,并提议开发一款受 Rollcage 启发的新游戏。
Rollcage 和 Rollcage Stage II 早在 1999 年和 2000 年就在 PlayStation 和 PC 平台上发布。
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