上周可能是近期游戏界最热闹的一周。PlayStation、Xbox 以及 Geoff Keighley 的夏季游戏节共同为我们带来了一场堪比往昔 E3 的盛宴。我们看到了许多重磅的新老作品,但也有些大作遗憾缺席,其中就包括 Arkane 工作室的 奇幻与砍杀 Fantasy & Blade,这款游戏在过去几年里一直处于“失踪”状态。
考虑到在 红霞岛 的失利之后,Arkane 工作室正处于一段艰难时期,再加上微软近期频繁关停充满潜力的项目和工作室,大家对该工作室下一款大作的担忧不无道理。这使得它在上周的发布会上缺席显得有些微妙,但好在有消息称,该项目并未被砍。
红霞岛
Arkane Studio一度是沉浸式箱庭的天花板,但盈利一直不乐观,从《死亡循环》到《红霞岛》,我们看到这个工作室逐渐放下曾经的坚持,选择向市场低头....
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奇幻与砍杀 Fantasy & Blade 依然在开发中,且进展似乎很顺利
奇幻与砍杀
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此前,行业内部人士 Jeff Grubb 曾推测该游戏可能已被取消,这导致外界传言四起。但他随后在另一条推文中澄清,他已经向自己的消息源求证过,并表示“我们没能看到它是有原因的”,但这些原因与游戏的整体质量无关。
此外,另一位内部人士 Shpeshal Nick 也声称 奇幻与砍杀 Fantasy & Blade 并没有被砍,事实上正处于“进展非常顺利”的状态。听到这些消息确实让人感到欣慰,尤其是 Arkane 目前看起来一切走上正轨。而最能证明这款游戏并未被放弃的证据,来自该游戏的首席概念艺术家 Jean-Luc Monnet。

当粉丝在 Twitter 上询问 Xbox 发布会后 Arkane Studios 是否安好时,Monnet 只是回复了一个《绝命毒师》中 Walter White 的动图,并配文“让我们继续烹饪(let us cook)”。如果 Arkane 真的陷入了某种动荡,我怀疑他不会做出这样的回应。因此,从非官方和官方渠道的消息来看,都很明确:Arkane 的 奇幻与砍杀 Fantasy & Blade 仍在开发中,我们只需要再耐心等待一段时间,就能看到它的真容。不过,等待应该是值得的,如果说昨天 Xbox 展示的强大游戏阵容能说明什么的话,那就是当我们最终见到它时,它一定会拥有相当高的品质。

Marvel"s 奇幻与砍杀 Fantasy & Blade
开发者Arkane Studios发行商Bethesda Softworks引擎Void Engine系列Marvel类型动作, 冒险相关文章
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