
在透露 战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution 永远不会登陆 PlayStation 之后,Xbox 高管 Matt Booty 试图澄清微软关于游戏独占的新立场。
战争机器:事变日
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昨晚的 Xbox 发布会展示了一些专门被标记为 Xbox 主机独占的游戏(当然,它们仍会登陆 PC)。但为什么只有 战争机器:事变日 和 Clockwork Revolution?这项政策在未来将如何执行?微软的声明留下了许多悬而未决的问题。
现在,首席内容官 Booty 站出来进一步阐明了未来哪些游戏会(以及哪些不会)成为 Xbox 独占作品。在接受 Gamertag Radio 采访时,Booty 表示未来的决定将“逐案处理”,不过所有“大型多人游戏和实时服务型游戏”将保持多平台——迄今为止已确认登陆 PlayStation 的任何作品也是如此。
“我们希望人们有理由加入 Xbox,希望他们有理由购买 Xbox,希望他们有理由成为 Xbox 粉丝,”Booty 说道。“与此同时,我们也想奖励所有长期支持我们的玩家——我们知道独占游戏很重要,这就是为什么我们有将于 2026 年推出的 战争机器:事变日 以及 2027 年推出的 Clockwork Revolution。”
“我们还想明确,我们的大型多人游戏和实时服务型游戏将继续保持多平台,”他继续说道。“如果我们已经向玩家承诺了某些事情,我们会兑现诺言。然后——我想 Asha 说过——我们会做出正确的决定,而不是仓促的决定。”
“我们将继续思考未来的发展,”Booty 继续说道,“而且,我想大家已经知道了,我们的原则是当我们宣布日期时,就会宣布平台。所以,这将是逐案处理的,但我们要明确的是,当它有了日期,它就会有平台,你就会知道选择是什么。”
除了那些已经确认登陆 PlayStation 的游戏(例如即将推出的 Halo: Campaign Evolved,以及将于今年晚些时候推出的 Forza Horizon 6 PS5 版本)之外,昨晚微软还决定其他即将推出的作品也将登陆 PS5。虽然此前人们一直猜测 State of Decay 3 将推出 PS5 版本,但昨天这一消息已正式公布。Hellblade 的第三部作品 地狱之刃2:塞娜的史诗 也已揭晓,并将推出 PS5 版本。不出所料,Spyro: A Realm Beyond 将登陆 Xbox、PS5 和 Nintendo Switch 2。
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这一切对下一款 Halo 正作意味着什么?或者对 Elder Scrolls 6 意味着什么?很难想象微软会放弃让其 Skyrim 续作成为主机独占所能获得的巨额收入,尽管它可能会发现将下一章节的 Halo 锁定在 Xbox 上以取悦社交媒体上的品牌粉丝群体是有价值的。正如 Booty 所说,粉丝们只能拭目以待。
有关微软的所有公告,请务必关注 2026 年 Xbox 发布会上宣布的所有内容,包括我们目前对 神鬼寓言4 等作品的最佳预览。
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