Amazon 是否会在未来推出备受期待的 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 电子游戏?Amazon Games 总经理 Jeff Gattis 表示,公司仍在寻找完美的理念来呈现给粉丝。
在不断的演变中,亚马逊的游戏业务一直是行业内最动荡但又最持久的业务之一。从 Twitch 到一系列 MMO,再到云游戏——该公司在每个方向都进行了尝试。在最近与 Polygon 的对话中,Gattis 承认,要让工作室集中精力,并为其多元化的游戏开发路径(包括 Amazon Game Studios 本身、Luna 平台,甚至是将移动游戏推向 Fire 设备的 Kids Plus 模式)带来凝聚力和清晰度,还有很多工作要做。但这位总经理希望,几款伟大的游戏能成为亚马逊最终确立游戏公司身份的突破口。
“我认为在过去十年左右的时间里,游戏领域并没有太多的创新,”他告诉 Polygon。“我的意思是,讽刺的是,PUBG:黑域撤离 可能是唯一的创新。但我认为有机会创造新型游戏,这也是我们一直试图关注的重点,即新的游戏机制。”
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这就是 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 契合但又不完全契合的地方。Gattis 表示,亚马逊持有的托尔金中土世界版权“仍是我们产品组合调查的一部分”,目前还没有具体的研究成果。但这并不意味着工作没有在进行。

对于 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 游戏来说,这是艰难的十年
魔戒:咕噜
《魔戒:咕噜》是一个大胆的作品,无论从立意还是立项,都有着惊世骇俗的面孔,如果有着超高的制作水准,也许能从世俗的定见中扭转乾坤,可惜游戏在各个方面的素质都不足以负此重任,游戏系统的简陋甚至连战斗系统都舍弃——它的垮塌是全方位的。我们编辑认为,即便是魔戒迷,也需要谨慎入坑,这是一款需要用极大热情和宽容度去拥抱的游戏...
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Gattis 的这番言论是在有消息称亚马逊开发 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ MMO 的雄心在公司 2025 年裁员后悄然瓦解之后发表的。该项目最初于 2023 年通过与 Embracer 旗下的 Middle-earth Enterprises 达成协议宣布。Eurogamer 在 5 月的一份报告中指出,该项目在多年时间里一直处于异常早期的开发阶段,直到亚马逊 10 月份重组前不久才进入前期制作阶段。
虽然亚马逊从未正式宣布取消该游戏,但消息人士告诉 Eurogamer,随着项目最终提速,开发人员正从 东方New World 转移到 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 团队,但随后更大规模的裁员以及亚马逊从大型 MMO 开发领域的撤退干预了这一进程。这使得亚马逊的中土世界计划很大程度上局限于 Prime Video,在那里,《力量之戒》第三季定于 2026 年晚些时候播出,第四季也已经在开发中。

亚马逊与 Embracer 宣布 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ MMO 时的原始宣传图
虽然亚马逊有一套稳定的发行计划,包括下一部 古墓丽影:决定版 游戏,但内部团队仍在努力开发像 东方New World 这样(亚马逊将于 2027 年 1 月停止运营)的 MMO 以及未公布的项目。(听起来该团队在 007 First Light 之后,至少会考虑开发自己的詹姆斯·邦德游戏。)当我追问 Gattis 以了解亚马逊的创意人员现在是否正在积极实验 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 的概念时,他在恪守公司立场的同时简单地回答道:“没错。” 考虑到现实情况,现在宣布任何消息肯定还为时过早。
“就在几周前,我看到一个非常有趣的雏形,”他说。“我们只是在评估不同的概念,但遗憾的是,我今天无法给你一个明确的‘这就是我们要做的’答复。”
每当亚马逊推出自己的 《魔戒:咕噜™》- The Lord of the Rings: Gollum™ 游戏时,它都将面临激烈的竞争:今年 5 月,备受赞誉的 天国:拯救2 背后的团队 Warhorse Studios 宣布,他们正在开发一款以中土世界为背景的开放世界游戏。
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