关于以 Faye 为主角制作一款全新的 战神:诸神黄昏 游戏的传言已成事实。战神:诸神黄昏 Laufey 在周三的 State of Play 发布会结尾压轴亮相。如果你一直在好奇该作在系列时间线中的确切位置,Cory Barlog 已经出面解答了这一疑问。
此前人们普遍认为 Faye 的游戏会是一部前传,毕竟——剧透预警——她在 战神:诸神黄昏 (2018) 和 战神:诸神黄昏 Ragnarok 的剧情中已经去世。然而,正如预告中所确认的那样,战神:诸神黄昏 Laufey 的故事发生在 Faye 去世之后,讲述了她试图弄清楚死后世界究竟发生了什么的旅程。
战神:诸神黄昏 Laufey 的事件与前两部 战神:诸神黄昏 游戏平行发生
战神:诸神黄昏
抛开强行植入黑人女孩的争议,《战神:诸神黄昏》无疑是对得起玩家对它的期望的,站在前作的肩膀上,本作成功做到了推陈出新、稳中有进,带给了玩家非常优秀的游戏体验...
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游戏总监 Ariel Lawrence 向 IGN 透露,团队确实讨论过制作一部以 Faye 为主角的前传,但 Santa Monica 的成员最终认为,讲述她死后的故事会更有趣。那么,战神:诸神黄昏 Laufey 究竟发生在什么时间?显然,它与另外两部北欧神话背景的 战神:诸神黄昏 游戏处于同一时期。
“它与所有作品都有直接联系,因此这一切都是其内部单一宇宙的一部分,”Barlog 解释道。他指出,自从近十年前 战神:诸神黄昏 重启以来,他和团队就在为这样的游戏铺路。
这听起来可能有点像 Faye 的游戏只是一个支线故事,是我们在回归 Kratos(或者如果系列走向那个方向的话,是 Atreus)的道路前的一次绕道。但事实并非如此。Barlog 解释说:“这都是同一本书中的新篇章,这是一本巨大的书,而我们才刚刚开始展示它比你想象的还要宏大。”
预告片暗示 Faye 的战斗与 Kratos 和 Atreus 的旅程并行

一些玩家可能已经猜到 战神:诸神黄昏 Laufey 与前两部游戏并行,因为预告片开头就是 2018 年那部作品中 Kratos 和 Atreus 在她去世后火化遗体的场景。随后 Faye 苏醒过来,大概是在另一个位面,她探索真相的旅程也就此开始。
目前尚不清楚从她火化到她在死后世界苏醒之间过去了多久,也不清楚在这个陌生的位面时间流逝的速度。Barlog 似乎证实了她的苏醒是即时的,并且对于 Faye 而言,时间流逝的速度与 战神:诸神黄昏 和 战神:诸神黄昏 Ragnarok 中 Kratos 和 Atreus 所经历的时间是一样的。

战神:诸神黄昏 Laufey 的实机预告中似乎暗示了 Faye 和 Kratos 的位面是相互交织的,且他们的冒险是同时发生的。在其中一个阶段,Kratos 扶起了 Faye。战神:诸神黄昏 的粉丝们已经将这一幕与 战神:诸神黄昏 Ragnarok 中 Thor 短暂杀死 Kratos 又立即让他复活的场景联系在了一起。看起来在 Kratos 那短暂的死亡时刻,他似乎真的与 Faye 在死后世界相遇了。
电子游戏的时间线确实令人头疼。只需问问那些试图搞清楚 Donkey Kong 多元宇宙中有多少个 Pauline 的 Nintendo 粉丝,或者问问他们对 塞尔达传说:智慧的回响 分裂时间线的看法就知道了。即便加入了 战神:诸神黄昏 Laufey 的剧情,相比之下 战神:诸神黄昏 的时间线依然相对简单,尤其是还有 Barlog 随时出面澄清可能产生的误解。
开发商 Santa Monica Studio 发行商 Sony Interactive Entertainment 前作 战神:诸神黄昏, 战神:诸神黄昏 Ragnarok 系列 战神:诸神黄昏 玩家人数 单人相关文章
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