近日,Battlestate Games 工作室负责人尼基塔・布亚诺夫在社交媒体发布四张全新截图,正式预告《逃离塔科夫》备受争议的灯塔地图即将迎来全面重制,这也是官方继多数地图改版后,针对玩家呼声最高的地图推出的重大更新。
逃离塔科夫
《逃离塔科夫》玩法自由,内容丰富又真实,虽然看上去会觉得很硬核啃不动,其实这才是这个游戏的魅力所在,适合那些愿意花时间去研究去探索的玩家。与其说这是一个FPS游戏,不如说这是一个枪械题材的RPG更合适。
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灯塔地图于 2021 年 12 月随 0.12.12 版本上线,是《逃离塔科夫》史上最具争议的地图,长期被玩家评为 “体验最差的地图”。该地图难度设计极为苛刻:前往灯塔本体需对抗 BOSS Zryachiy 及其手下,沿途遍布地雷与陷阱;多个点位可能随机刷新 Goons 精英团;核心区域水处理厂同样被地雷包围,驻守的 Rogue 守卫拥有超远距离精准射击能力。此外,开阔主干道极易被狙击手伏击,PMC 出生点普遍远离核心区域,进一步加剧了玩家的负面体验。


据官方透露,此次重制将新增多个兴趣点,全面调整地图任务体系,并对整体布局进行系统性优化。不过玩家对此反应两极,不少人认为该地图的问题根深蒂固,即便重制也难以改善体验,甚至呼吁官方直接将其从游戏中移除。
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