虽然不被视为服务型游戏,但自 3 月发售以来,红色沙漠 一直保持着稳定的内容更新,例如 4 月份增加了新宠物和更多存储空间的补丁,以及 5 月份包含全新小游戏的补丁。周二,开发商 Pearl Abyss 概述了 红色沙漠 的 500 万玩家在未来几个月内可以期待的游戏新增内容。
红色沙漠
《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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工作室还确认正在为游戏开发 DLC,尽管 Pearl Abyss 并未提供太多相关信息。
“我们也在努力开发 红色沙漠 即将推出的 DLC,虽然目前还不能分享细节,但我们正将其准备为玩家旅程中有意义的补充。我们将在未来分享更多细节,敬请期待,”工作室在新闻稿中表示。
至于 6 月至 9 月的内容更新,Pearl Abyss 首先提到了剧情改进。红色沙漠 的叙事、角色和对话都被认为是这款宏大 RPG 的薄弱环节,Pearl Abyss 似乎正将这些批评牢记在心。
“为了进一步加强 Kliff 旅程的叙事流程并使其更具吸引力,我们正在努力完善和提高关键场景的连贯性。我们希望这些改进能为那些已经体验过 Pywel 的玩家带来新鲜感,”工作室表示。
未来的更新还将包括“全新的以战斗为中心的内容”,尽管工作室并未分享该内容的具体细节。跨平台存档(Cross-save)功能将被添加,以便玩家在不同平台间共享存档。Re-Blockade 将迎来新阶段,Damiane 和 Oongka 的玩法将得到调整和改进,并增加通用的体验优化。由于所有这些功能都在积极开发中,Pearl Abyss 指出它们可能会有所变动。目前尚未给出下一次重大更新的发布日期。
随着发售前几个月热度的持续高涨,Pearl Abyss 于 3 月推出了 红色沙漠。玩家们非常认可(红色沙漠 在 Steam 上拥有约 57,000 条“特别好评”的玩家评价),而评论界的反应则平平。“在经历了数小时的失望之后,我厌倦了等待乐趣的开始。对我来说,平庸的角色系统和偶尔具有挑战性的 Boss 战不足以让 红色沙漠 值得一玩,”Polygon 在其早期体验中写道。然而,评价并未阻止 红色沙漠 留在年度游戏的角逐中。
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