前 小小魔兽 首席战斗设计师 Brian Holinka 现已加入 Riot Games,担任 League of Legends MMO 的首席游戏设计师。
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老玩家或许还记得 Brian 曾是 小小魔兽 极具代表性的首席 PvP 设计师。不过,Brian Holinka 的游戏行业生涯始于其在美国空军服役期间,当时他作为核心创作者之一开发了 Battlefield 1942 的热门模组 Desert Combat。此后八年,他先后在 DICE、Trauma Studios、THQ、High Moon Studios 和 Kaos Studios 从事第一人称及第三人称射击游戏的开发工作。2012 年,他加入 Blizzard Entertainment 担任首席 PvP 设计师,致力于让玩家对战内容和系统成为 小小魔兽 中更重要且更易于上手的环节。在担任该职位五年后,Holinka 宣布离职并以高级设计师身份加入 Blizzard 的一个未公开项目,随后于 2018 年回归担任 小小魔兽 全局首席战斗设计师,负责领导整个职业与战斗设计团队,并主导了 飞龙军团 中扩展天赋树回归等重要内容。
Holinka 在 飞龙军团 中探讨了 PvP、单人排位赛以及跨阵营 PvP 的相关内容。
2023 年,Holinka 最终离开 Blizzard 加入了 Greg Street 的远程工作室 Fantastic Pixel Castle,担任 MMO Project Ghost 的游戏设计总监。尽管该项目汇集了多位来自 Blizzard 和 Riot 的资深开发者,但遗憾的是,正如在日益艰难且不断变化的行业中许多初创公司所面临的命运一样,该项目已于去年年底告一段落。
在项目关闭前不久,Greg Street、Scott Johnson 和 Brian Holinka 曾讨论过 Fantastic Pixel Castle 这款 MMO Project Ghost 的职业与战斗系统。
今天是他在 Riot Games 入职的第一天,关于他的新职位,目前仅知晓他将担任首席游戏设计师。而关于这款游戏本身的消息则更少——该项目最初由 Greg Street 负责,但在其离职追求个人梦想后,项目经历了一次彻底的开发重置。自那以后,唯一的更新是关于“可能在 2030 年前发布”的愿景。尽管目前尚未有实机演示、截图、预告片或游戏相关的艺术图流出,但这款暂未命名的 Runeterra MMO 仍在持续招募行业资深人士,且据报道 Riot 对其开发工作“比以往任何时候都更加坚定”。希望 Brian 数十年的丰富经验能为该项目带来积极的影响。
随着越来越多的游戏项目关停,开发全新的 MMO 已成为一项风险极高的事业。
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