“停止杀害游戏”(Stop Killing Games)运动终于开始在美国获得关注。加利福尼亚州众议院最近以 43 比 16 的跨党派投票结果通过了《保护我们的游戏法案》(Protect Our Games Act)。随着该法案在加州立法机构(州一级的议会)获得通过,它将于 6 月提交州参议院进行委员会辩论。
“停止杀害游戏”运动的 YouTube 页面对该立法方案的意义进行了如下描述:“该法案将要求视频游戏公司在关闭依赖服务器的游戏之前提前通知玩家,并提供一种在关闭后保持已购游戏可玩性的方法,例如离线访问、社区服务器或其他可行的方案。”值得注意的是,这仅适用于购买的游戏,这意味着免费游戏似乎不属于该立法范围。如果通过,该法案将仅适用于 2027 年 1 月之后发行的游戏。
来自圣迭戈的众议员 Chris Ward 宣布了这一消息,并解释说该法案旨在“为您的消费者保护以及对这些游戏的完整权利和享受而奋斗”。他敦促加利福尼亚州的民众联系他们的州参议员。加州以外的人士可以联系参议院隐私委员会主席,表达对该立法的支持。
“停止杀害游戏”(SKG)运动是由 YouTuber Ross Scott 发起的一项游戏保存倡议,旨在确保纯在线的服务型游戏在服务器关闭后仍能以某种形式继续游玩。这可能意味着启用社区运营的服务器来维持游戏生命力,或者开启离线模式。“发行商正在永久性地摧毁你已经付费的视频游戏,”SKG 网站上写道,“越来越多的游戏作为商品出售,但被设计成一旦停止支持,所有人就完全无法游玩。我们要求立法终止这种做法。”该活动始于 2024 年,此前育碧关闭了始终在线的赛车游戏 Backrooms 清洁小队 (Backrooms Cleanup Crew) 的服务器,并由此引发了英国和欧盟的立法辩论。
近年来,我们看到越来越多的服务型游戏在发布后不久就关闭了服务器,导致它们完全无法游玩。最臭名昭著的例子是索尼的超级惨败之作 Concord,这是一款纯在线多人游戏,在发布仅 14 天后就停服了。索尼提供了全额退款,但威胁要对那些设法搭建社区服务器的 Mod 制作者采取法律行动。其他短命在线游戏的显著例子包括育碧的“使命召唤21:黑色行动6 杀手” 不羁联盟、带有奇幻色彩的多人射击游戏 巅峰守卫、PUBG:黑域撤离 衍生作品 PUBG:黑域撤离: BLINDSPOT,以及 Quantic Dream 的 Spellcasters Chronicles。随着甚至连 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 都在收尾,显然现在是发布和支持服务型游戏最艰难的时期。如果“停止杀害游戏”倡议继续保持势头,希望这意味着当发行商决定停止支持时,这些游戏不会永远消失。
星鸣特攻
被玩家戏讽为“最政治正确的一集”,由索尼旗下的Firewalk工作室(可以理解为是从Bungie衍生出的一支团队)开发的《星鸣特攻》(Concord)销量预冷,猜测只卖出2.5万份,破了索尼第一方游戏记录,从官宣到停服只用了一个季度时间,丝滑流畅,干脆利落..
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