近日《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》开发者Marcin Matuszczyk在Digital Dragons大会上,分享了他对Boss战设计的看法。
古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹
查看更多 立即下载

Matuszczyk认为,优秀战斗应通过清晰的视觉与音效提示来传达攻击意图,尽量避免依赖UI提示,让玩家能在“失败中明确理解失败的原因”,而不是因信息不清而产生挫败感。
Matuszczyk强调,合理的攻击前摇与动作信号十分关键,他以《艾尔登法环》中玛莲妮亚为例,称其是优秀Boss设计的典范之一。
艾尔登法环
《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。
查看更多 立即下载

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》使用虚幻5引擎开发,将于2026年发售,登陆PS5、XSX|S和PC。游戏支持简体中文和中文配音。
相关文章
Vitality以2
《Blood Message》实机预览发布:一款足以媲美《战神:诸神黄昏》的动作游戏
《绝地求生》开发商新作《ZETA计划》开启全球首测
射击游戏《第一后裔》联动《新世纪福音战士》视频放出
派拉蒙与华纳兄弟合并案获美监管机构批准,进程进一步推进
《挽救计划》4K及蓝光版预购现已在亚马逊开启
《新蝙蝠侠2》正式开拍,马特·里夫斯分享首张片场照
暗月马戏团日程修复及下周奖励事件——The Burning Crusade在线修正
插件中针对团队框架的指向性法术功能回归
《Re:Re:Ghosted》如何将体制内的恐惧转化为恐怖体验
随着官方论坛关闭,最新版RPG MAKER UNITE重制後的20年前的RPG Maker製游戏在商店中免費開放遊玩中?! ~RPG Maker历代勇者VS魔王~ 用户恐将失去积累多年的重要历史
最新报道揭秘《新蝙蝠侠2》惊喜反派
关于 Persona 6,目前我们所知的一切
《There Are No Ghosts at the Grand》宣布托尼奖提名演员加盟主演,荣获翠贝卡游戏节最高奖项
艾尔登法环:黑夜君临 制作人坚称 FromSoftware 可自由制作想做的游戏,并暗示有“未公开新作”。
《神鬼寓言4》中所有NPC角色均由真人配音
《Disclosure Day》的结局搞错了一件事,而斯皮尔伯格在49年前就已完美呈现。
最不合适的人选或将掌管 艾尔登法环:黑夜君临 开发商
《Sea of Remnants》实机试玩:体验 1 小时后,它终究不是 AC: Black Flag
《The Dungeon Crawler Carl RPG》核心规则书与迷你模型现已在亚马逊开启预售
