在《荒野大镖客:救赎2》中,亚瑟(Arthur)有多种出行方式,包括骑马、乘坐马车、火车和船只。然而,每种方式都有其局限性:马匹和马车在长途跋涉时效率低下,而火车只能将你送到预定的站点。那么,如果能有更多的交通工具选择会怎样呢?
荒野大镖客:救赎2
就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。
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当然,《荒野大镖客:救赎2》的故事背景设定在1899年,因此并没有太多现代化的交通手段,或许只有几辆蒸汽朋克风格的载具,除此之外别无他法。但这并没有阻挡模组作者 Blurbss 的脚步。他以在游戏中制造各种混乱而闻名,此前甚至曾将游戏变成了《宝可梦:朱紫》。这一次,他决定将游戏中的每一个生物和人类都变成可以骑乘的对象。
宝可梦:朱紫
如果把技术力低下当成是GF的传统艺能,那么《朱/紫》算得上是以较高的完成度,对过往成功经验实现了全新的内容整合。而那些外观时而科幻时而魔幻时而让人难以下饭的新宝可梦,也与我们熟悉的过往世代宝可梦一起,构建起即将独属于《朱/紫》的美好经历。总之只要你对较低的帧数具有起码的生理免疫,并且是或者曾经是宝可梦玩家的话,《朱/紫》就是一款迟早都要入手的作品,早,就是首发,迟,便是等DLC补完。
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“真是个乖孩子”
除了将《荒野大镖客:救赎2》变成《宝可梦:朱紫》之外,Blurbss 还曾把这款游戏变成了《艾尔登法环:黑夜君临》。很明显,这位作者在折腾游戏方面乐此不疲。不过这一次,他选择了一种简单粗暴的方式——让所有 NPC 都可以骑乘。这意味着亚瑟现在可以骑着短吻鳄、熊、驼鹿,甚至是鸟类穿梭于西部。据介绍,你甚至可以改变老鹰的大小,让亚瑟看起来就像是准备去拯救佛罗多和山姆的甘道夫。
最有趣的部分在于,你还可以骑在人身上——别误会,不是那种骑。亚瑟会坐到某个人的肩膀上,并触发马车的驾驶动画,这让亚瑟与游戏中的任何角色都能产生一种类似《料理鼠王》式的搞笑组合。甚至,你可以骑在迈卡(Micah)身上,让他直接从悬崖上冲下去,而亚瑟本人却不会受到任何伤害。

你还可以骑在那些正骑着马的人的肩膀上,虽然目前还不清楚你是否能控制那匹马。不过,我想如果你能控制骑在马背上的人,那么马自然也就尽在掌控之中了。
遗憾的是,Blurbss 目前只分享了一个 GIF 动图,所以我们还无法全面领略这个模组的全部威力。
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