HOUND 13于近日公开了《龙之剑:觉醒》在Steam Next Fest试玩版上线前的预告片。
龙之剑:觉醒
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本次公开的预告片介绍了玩家开始游戏后首次冒险的地区——奥尔维斯王国以及该地区的主要英雄。预告片中,奥尔维斯王国魔法骑士团团长塞莉丝、王室近卫队队长蕾娜、奥尔维斯国王卡尔西翁三人登场,各自展示了暗示其攻击动作或属性的姿态。特别值得一提的是,塞莉丝的外观进行了重制,将最初公开时的包子头改为短发,并去掉了略显夸张的斗篷兜帽。
在此之前,HOUND 13已于27日通过Steam页面公开了自22日起收集的AMA问答回复。

在70个问题中,玩家提问最多的领域是内容和可玩时长部分。对此,HOUND 13表示,游戏已准备了此前公开的共8个章节的主线故事,仅玩主线任务约需20小时。加上支线任务和各种内容,可游玩更长时间,并且取消了原有的疲劳度系统。此外,为了减少重复游玩时间,正在准备增加副属性重洗或主属性固定道具的获取途径。
游戏以单人游玩为基础,部分Boss副本和团队副本支持合作游玩。普通Boss副本最多支持2人合作,团队副本最多支持3人合作,单人游玩和合作游玩的奖励量相同。发售后的终局内容将追加曾在移动版路线图中提及的“高塔”。目前正在扩充塔的最高层数,并进行提升战斗体验的打磨工作。作为高塔内容的奖励,可获得用于兑换专属因果的关键材料。

关于商业模式(BM)也作出了更明确的答复。初期推出的19名英雄无需额外付费,可通过游戏内的主要委托或探索获得的资源来招募同伴。游戏发售时将同步销售角色服装和坐骑的DLC,并计划销售包含原声带和数字艺术集的数字版。在相关问题的回答中,再次强调这是一款无需联网即可通关的100%买断制游戏。
此外,针对两次开发者直播中观察到的玩家反馈也进行了回应。对于画面和着色器中一些令人遗憾的部分,官方表示这是之前针对移动端的考量,现已改为PC专用版,正在进行整体的光照和体积感的修正工作。同时,开发者直播中公开的“奥赛罗”目前尚未完成,将打磨细节,以更高品质完成。关于主机版发售,官方补充道,目前优先开发PC版,后续主机版的研发工作已在内部进行中。

除此之外,还公开了部分未来计划及开发情况。曾参与《龙之谷》OST制作的作曲家也参与了《龙之剑》的制作,但因多种原因现已离开该项目。因此,后期的部分曲目由其他作曲家和公司完成。关于PVP和交易所,官方没有支持计划;多人表情和互动功能开发优先级较低,难以包含在正式发售版本中。

另外,制作一个角色大约需要6个月时间,动作玩法的验证和打磨耗时较长。不过,由于此前已预先制作了多个角色,7月发售之后,将依次推出包括“莱莎”在内的新角色。同时,大规模更新还将新增全新世界“浮游岛”。
《龙之剑:觉醒》预计于6月16日在Steam Next Fest上放出试玩版,并于7月正式发售。

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