过去一年中,“停止杀害游戏”(Stop Killing Games)倡议获得了巨大的关注。该倡议主张,开发者和发行商不应在消费者购买游戏后使其变得无法游玩,正如《Backrooms 清洁小队 (Backrooms Cleanup Crew)》所遭遇的那样,而这款游戏正是该运动的催化剂。
“停止杀害游戏”迅速获得了百万签名,开始受到各方重视。今年1月,该倡议获得了欧盟的辩论资格,4月,该运动的组织者受邀在欧洲议会发言。
除了欧洲议会,该倡议也已波及美国,加利福尼亚州议会已投票通过该法案并将其提交至州参议院,距离成为现实又近了一步。
“停止杀害游戏”法案正向加州州参议院推进

《保护我们的游戏法案》(Protect Our Games Act)要求开发者和发行商在关闭服务器或进行导致游戏无法游玩的重大服务变更前,至少提前60天发出通知。该法案还将防止厂商完全删除游戏,要求其为购买者提供一种能继续独立使用游戏的方式。虽然该法案仅适用于2027年1月1日或之后发行的游戏,且不包含免费游戏,但这在电子游戏保存的斗争中迈出了巨大的一步。
5月28日,该法案提交至加州州议会并以43票赞成、16票反对的结果通过。目前它已移交至加州州参议院,仍需公众支持以推动立法进程。
在“停止杀害游戏”YouTube频道发布的一段视频中,加州圣迭戈的议员克里斯·沃德(Chris Ward)分享了这一消息。他表示该法案将于6月在委员会进行辩论,并呼吁对此议题充满热情的民众联系各自的州参议员,表达“你为何关心此事,或此事对你为何重要”。
虽然该法案从技术上讲仅在加州具有法律效力,但加州庞大的全球经济影响力实际上将迫使厂商在世界范围内推行该标准。开发者必须为加州居民创建离线版本,这意味着每一位游戏拥有者都将因此受益,相关基础设施和准备工作届时也将就绪。
随着《Concord》、《巅峰守卫》和《Spellcasters Chronicles》等游戏相继快速死亡,我们或许正处于游戏开发、分发和保存方式发生重大变革的前夜,这看起来将是游戏社区一次巨大且难得的胜利。我相信那位曾大发雷霆、宣称“觉醒文化(wokeness)正在摧毁电子游戏”的欧盟政客,现在一定感到非常崩溃。
巅峰守卫
《Highguard》提供了一种足够好玩的新模式,尽管现阶段还不够成熟且存在着一些问题。但从它目前展现出来的内容来看,这款游戏无疑是有趣且十分有潜力的,这也让我无比期待它之后的更新..
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