
红色沙漠 又发布了一个新补丁,这次加入了玩家们呼声最高的功能之一:手柄按键自定义映射。
自从 红色沙漠 在 3 月发售以来,玩家们一直对繁琐的操作方式颇有微词,这有时会导致挫败感。虽然在游玩较长时间后确实会开始习惯这套操作,但按键映射功能可以让玩家根据自己的习惯来掌控 红色沙漠。现在,这个功能终于上线了。
红色沙漠 update 1.09.00(下方附带更新日志,由 红色沙漠 官方网站提供)还增加了约 30 种可注册为宠物的微型动物,并为抱起和放下特定宠物的动作增加了新动画。基本上,对于 红色沙漠 的宠物爱好者来说,这是一个大版本更新。
在其他方面,红色沙漠 的次要可操控角色 Oongka 和 Damiane 获得了新技能,播种功能也得到了改进。此外,我还想强调下面这项修复——那些可怜的熊终于能吃到掉在地上的鱼了。
修复了熊试图吃掉在地上的鱼却失败的问题。正如 红色沙漠 玩家目前所习惯的那样,开发商 Pearl Abyss 保持着每周发布补丁的节奏(有时一周内会发布多个)。对于一款单人开放世界冒险游戏来说,这种更新速度非常惊人,这显然受到了开发商在大型多人在线游戏 黑色沙漠手游 中长期运营经验的影响,且目前没有放缓的迹象。
黑色沙漠手游
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红色沙漠 update 1.09.00 更新日志:
红色沙漠
《红色沙漠》未必适合所有玩家。庞大的内容量像是一把双刃剑,它会让人在游玩时略感疲惫,但如果你能接受它庞大的内容体量,又或是想找个能充分打发时间的“水桶3A”,那么它依旧会是今年最值得尝试的开放世界游戏之一。
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添加了手柄按键映射功能。添加了约 30 种可注册为宠物的微型动物。为 Oongka 和 Damiane 添加了新技能。每个技能的输入指令与 Kliff 的“瞬光斩终结技”(Blinding Flash Finisher)相同。(在使用瞬光斩时使用重攻击)为抱起和放下特定宠物添加了新动画。主要改进内容
修复了在染色和自定义角色时,由于周围光源影响导致颜色确认困难的问题。修复了传说级鱼类可以被捐赠的问题。修复了在获得某些知识后,相关挑战仍未完成的问题。修复了在特定情况下无法进入“池塘管理”模式的问题。修复了角色在受到伤害时进入“池塘管理”菜单并死亡后,会导致操作无响应的问题。修复了熊试图吃掉在地上的鱼却失败的问题。作为持续改进的一部分,替换了某些 2D 视觉资源,以更好地符合游戏的艺术方向。操作控制
改进了农耕系统,现在种子可以分配到快捷栏并直接使用。修复了玩家在检查物品时会进入拍照模式的问题。修复了在背包已满时无法使用“魔法镰刀”的问题。修复了在安全区内无法使用“镰刀”的问题。修复了在攀附墙壁时无法使用“挖矿拳头钻”的问题。战斗/动作
[Kliff] 修复了在赤手空拳状态下使用“回避踢”不消耗斗志的问题。[Kliff] 修复了在斗志不足时仍能使用“瞬光斩终结技”的问题。[Oongka] 调整了“震地之怒”造成的失衡值增加量。UI 界面
改进了派遣 UI,拥有任务所需技能的同伴现在会显示在顶部。在重复执行任务时,UI 中现在会显示“正在重复任务”。[键盘/鼠标] 在查看文件时光标现在会隐藏。修复了营地资源 UI 中同伴数量显示为 0 的问题。修复了自定义某些输入选项后,QTE 输入图标不显示的问题。修复了在某些情况下因错误返回标题界面后重新进入游戏,会导致 UI 冻结的问题。修复了对于无法清理的鱼类仍会出现“清理”交互提示的问题。图形与设置
[PC] 修复了开启“光线追踪日月光阴影”选项时,部分远处物体的阴影渲染不正确的问题。[Mac] 修复了“光线追踪日月光阴影”选项未生效的问题。本地化
修复了多种语言的本地化错误并提升了翻译质量。其他
修复了当语音语言设置为英语时,查看书籍和悬赏公告等特定文件会播放音频的问题。修复了使用特殊烹饪工具烹饪时不播放音效的问题。修复了从制作 UI 移动到“树枝”制作配方标签时,游戏偶尔崩溃的问题。[Damiane] 修复了使用附带元素属性的攻击重复打击圣所核心会导致效果叠加,从而降低性能的问题。[Damiane] 修复了从高处坠落时进行回避动作的动画不自然的问题。修复了玩家在特定情况下的着陆动画表现不自然的问题。修复了在搬运尸体游泳并与其他物体交互时,放下尸体的动画不自然的问题。修复了在拔出工具状态下切换至其他工具时,装备显示透明的问题。修复了在装备特定工具时进行攻击,玩家装备会切换到其他武器的问题。相关文章
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