一位可靠的《Halo》内部人士声称,Halo: Campaign Evolved 的开发过程存在“大量外包”,以至于它“并不是一个真正意义上的工作室内部项目”。
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过去几年,Xbox 的表现相当令人费解,而这一点在其对旗下最具标志性的系列《Halo》的处理上体现得尤为明显。光环:无限 本应是该系列在经历了几款影响力大不如前的作品后的转折点,尽管起步不错,但后续发展迅速放缓。
自那以后,343 Studios 更名为 Halo Studios,基本停止了对 光环:无限 的支持,将开发重心从大逃杀模式转向了撤离射击游戏,甚至还遭到了资深成员关于管理不善的指控。最重要的是,我们所知的该团队正在开发的一款游戏——Halo: Campaign Evolved,显然并非他们的工作重心。
Halo: Campaign Evolved 的开发据称被“大量”外包
“它并非一个真正意义上的工作室内部项目”
正如 Windows Central 所指出的,曾多次报道该系列内幕的可靠《Halo》知情人士 Rebs Gaming 分享了一段视频,详细介绍了 Halo: Campaign Evolved 的一些独家细节。Rebs 分享的一个有趣细节来自一位匿名消息源,该人士称这款游戏被“大量”外包。

虽然对于许多 3A 级大作来说,外包是相当普遍的操作,尤其是过去几年的《Halo》系列,但该消息源声称,甚至连“核心编程和设计”工作都有很大一部分被外包了,以至于它“并不是一个真正意义上的工作室内部项目”。这表明 Halo Studios 可能主要在从事除《Halo》重制版之外的其他项目。不过,看到一个对 Xbox 如此重要的系列被如此频繁地转手,确实有些奇怪。
Rebs 此前曾报道称,Halo Studios 已经将大逃杀项目改为了撤离射击游戏,这或许才是该团队目前关注的重点。
Rebs 关于 Halo: Campaign Evolved 的其他爆料还包括:没人喜欢的关卡“图书馆(The Library)”将被修改;加入战役重混(Campaign Remix)功能,允许玩家通过修改游戏玩法的骷髅头来调整剧情;以及一些为士官长(Master Chief)设计的装甲皮肤,这些皮肤在之前的泄露合作中已初见端倪。
这些内容最终有多少会出现在正式版游戏中还有待观察,但看起来 Halo: Campaign Evolved 还有很多我们尚未见过的东西。随着 Xbox 夏季发布会的临近,我们很快就能知晓真相了。

Halo: Campaign Evolved
发行年份2026开发商Halo Studios发行商Microsoft Studios多人模式在线合作,本地合作跨平台联机支持 - 全平台跨平台存档支持 - 全平台
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