5月22日,《使命召唤》的RICOCHET反作弊系统封了一个账号。这个账号的主人叫WheeledGamer,一位四肢瘫痪的游戏主播。封禁理由实在太过于地狱笑话:他呼吸的频率太像外挂了。

呼吸被判成了作弊
WheeledGamer能打《使命召唤》,全靠一台QuadStick控制器。它是一种专为重度身障人士设计的吸吹式控制器,玩家通过嘴部的吸气和吹气动作,配合下巴按钮来替代传统手柄的按键与摇杆操作。对普通人来说,按RT键开枪是肌肉记忆;对他来说,每一次开火都需要精确控制一口呼吸的力度和时长。

就是这套用呼吸驱动的操作,被RICOCHET判定为“未经授权的第三方输入修改设备”。系统当然不知道也不在乎操作者是谁,它只看到一串不符合常规的输入信号,而后机械地执行了封禁。

账号被封禁后,WheeledGamer在X上发帖求助。帖子迅速引爆了玩家社区,评论区一边倒地质问动视,一个靠呼吸打游戏的残障玩家,到底能构成什么“不正当竞争优势”?
在如潮的舆论声浪下,官方反应出奇迅速:动视支持团队很快联系上WheeledGamer,撤销封号并致歉。官方同时表态“绝非针对身障人士”,承诺将调查QuadStick的信号特征并调整系统参数,以避免类似情况再次发生。

玩家:打击作弊到底打击到哪去了?
这件事恰好发生在RICOCHET刚升级了打击力度之后。今年2月,动视在反作弊更新中明确表示,那些伪装成无障碍设备的外挂硬件“不被允许进入《使命召唤》”,理由是它们会利用辅助瞄准等机制给使用者带来不公平的优势。

一边高调宣称要封杀伪装成无障碍设备的作弊者,一边精准地把真正的残障玩家踢出了游戏。两件事放在一起看,反作弊系统目前面临着一个尴尬瓶颈:它的算法根本分不清一个通过呼吸频率来模拟按键的设备,到底是残障玩家的游戏设备,还是作弊者的伪装工具。只要信号不够“常规”,一律先封再说。

不是第一次,恐怕也不是最后一次
今年3月,《ARC Raiders》开发商Embark Studios也封过一个QuadStick用户。残障玩家Tay Huynh被系统标记为作弊后,官方反应迟缓,直到Reddit上骂声一片才正式出面处理。

从Embark到动视,不同游戏、不同反作弊系统接连在同一个坑里摔跤,说明这已经不是“谁家系统不够聪明”的偶发事故。反作弊系统要同时做到“识别所有作弊者”和“不误伤任何残障玩家”,在目前的算法逻辑下,两个目标本身就存在根本性的冲突,这的确是目前难以避免的问题所在。

那么,对反作弊系统误伤玩家,你有什么看法?评论区聊聊。
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