5月25日,《逃离塔科夫》1.0.5.0补丁正式上线,更新包名为“破冰者”。这次更新最引人注目的是一张地图,准确地说,是游戏自诞生以来第一张“仅限PvE”的合作地图。

对《逃离塔科夫》这款以硬核著称的射击游戏来说,纯PvE地图的出现无异于一次定位上的微妙调整。

过去,塔科夫的核心体验一直是PvPvE,玩家在搜刮物资的同时,不仅要对付地图上的Scav和Boss,还要时刻提防随时可能从角落里杀出来的真人玩家。而“破冰者”这张新地图是一张仅限PvE模式、支持1至3人联机的合作地图,玩家面对的敌人全部是AI控制的NPC,没有任何真人玩家。

在这张图上你只需要和队友一起对付新的Boss和精英敌人,调查破冰船搁浅的真相,对于被PVP劝退的独狼玩家和想拉朋友入坑的新手来说,这无疑是一张友好得多的入场券。

新地图的设定并不复杂。一艘来自Paradigm Shipping公司的破冰船搁浅在诺尔文斯克地区海岸外,正好卡在封锁区边缘。新故事章节“北风号”要求玩家调查这艘船为什么会困在这里、乘客遭遇了什么、以及幕后是谁在操纵这一切。故事是非线性推进的,玩家的决策会直接影响任务走向。地图上还有新的Boss和精英敌人,以及一套新的代码面板安全系统需要破解。

任务物品的搜索也做了优化,以前找任务道具,尤其是在光线昏暗、杂物堆积的房间里,经常盯得眼睛疼。新版本给任务物品加了方向提示,靠近时会高亮显示。闪光弹逃离时也加了额外通知,让玩家清楚自己是否已经离开效果范围。

为配合更新,官方商店从5月26日到6月1日开启促销,“Left Behind版”和“准备逃脱版”打8折,“未闻版”打75折,PvE模式扩展等额外内容也有15%的折扣。

但对玩家来说,这次更新最值得讨论的仍然是纯PvE模式的到来。一部分被玩家对PvE模式喜大普奔,也有一玩家则对纯PvE模式不以为然,认为没有了真人威胁,塔科夫就失去了它最核心的紧张感,社区对新模式的讨论不在少数。

各位老哥,你对塔科夫这张纯PVE新地图观感如何?评论区聊聊。
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