对于 星际公民 来说,这又是一次胜利的巡游,尽管这款游戏至今仍未结束抢先体验阶段。这部太空史诗作品,在展现其华丽与宏大视野的同时,也展现了其独特的筹款能力——它已经突破了 10 亿美元大关。庆祝活动开始了。我相信绝对没有任何人会对自己的捐赠感到后悔,一次都没有。
全球最受欢迎的众筹游戏筹款达到 10 亿美元,但仍未正式发布
星际公民
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这一消息今天在各处流传,尽管并非通过官方渠道发布。开发商并没有公开庆祝这一时刻,至少据我所知是这样——也许是因为他们预见到这会引发大量负面基调的报道。(信不信由你,我正在尽我所能保持公正!我知道确实有些人真心喜欢这款抢先体验阶段的游戏!)
但人们注意到,截至 2026 年 5 月 24 日,筹款金额已经达到 1,001,195,396 美元。最近的一个众筹目标还是 14 年前设定的,当时为 2.5 亿美元。可以说,星际公民 早已超越了传统的众筹目标模式。相反,这款游戏不断增加新功能、新飞船,实质上采用了世界上第一个也是唯一一个长期运营、处于未发布状态的“实时服务”模式。
这些飞船有时也伴随着高昂的现实货币成本。我不得不提到售价 5,900 美元的 Odin 战列巡洋舰,但为了公平起见,我也得指出这远高于平均价格。而且,游戏中也有许多不需要额外现实货币购买的飞船。尽管如此,我不认为有人会因为对一款“a) 尚未发布;b) 已经筹集了 10 亿美元;c) 还在持续售卖飞船”的游戏感到疑虑而受到指责。
互联网上充斥着各种……评论。在 ResetEra 上,有一些关于玩家群体是否真的喜欢目前这种状态的 星际公民 的真诚探讨,这是一个合理的问题。而其余的评论则充满指责、煽动性,且往往……也说得过去。还有这样一条评论:“如果说 星际公民 的讨论帖有什么作用的话,那就是它们很好地吸引了那些会对别人的消费习惯感到愤怒的人,哪怕别人只是在为自己喜欢的东西买单。”老实说,这句话同样在理。

荒野大镖客:救赎2 的 Arthur Morgan 表示,如果 Rockstar 不制作 RDR3 那就“太疯狂了”
荒野大镖客:救赎2
就像《荒野大镖客2》一样,《荒野大镖客Online》也是一个矛盾体。如果玩家喜欢《荒野大镖客2》沉浸的氛围,相信你也会很快地适应到游戏中;可是如果玩家想要体验《GTAOL》那样快速的、直接的、甚至有点扯淡戏谑的氛围,恐怕《荒野大镖客Online》很难会满足你。
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如果说等待 GTA6 的过程还不够煎熬,现在我们还得开始期待 Red Dead Redemption 3 了。
作者:George Foster
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