
彭博社的一份最新报告称,Bungie 将在不久的将来面临“重大”裁员,且 宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend― 目前并未在积极开发中。就在几小时前,Bungie 确认将在 6 月发布下一次更新后,逐渐缩减对 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 的支持。
一些人担心这预示着 Bungie 的未来不容乐观,因为 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 是其目前最受欢迎的活跃游戏。据彭博社报道,Bungie 领导层曾评估过如何让 宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 对新玩家更具吸引力,但最终决定全力投入 失落星船:马拉松,并将开发人员和资源转移到这款撤离类射击游戏上。
失落星船:马拉松
游戏本身的品质具备在搜打撤品类里站稳脚跟的底子,但它能否这个渐趋饱和的赛道中坚持到终点,还要看正式上线后的表现。
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据悉,Bungie 计划继续提交 Destiny 宇宙的新创意,但由于市场挑战和经济考量,无法保证这些项目能获准立项进入全面生产阶段。目前,Bungie 并没有其他游戏储备,也没有在此时启动 宿星的女朋友3 ―destiny star girlfriend― 开发的计划。就目前而言,失落星船:马拉松 仍将是 Bungie 的重点,工作室希望在首发表现令人失望后提高玩家人数。
Bungie 最近概述了 失落星船:马拉松 的未来计划,确认将增加新的 PvE 内容,以吸引那些对 PvP 或撤离玩法不感兴趣的玩家。此外,他们还在努力改进新手引导体验,降低游戏的上手门槛。目前来看,这些举措的效果如何还有待观察,但显然 Bungie 还没有打算放弃。
索尼于 2022 年收购了 Bungie,但遗憾的是,这笔交易尚未获得回报。索尼收购该工作室是其加强实时服务游戏布局的一部分。Bungie 曾为索尼的其他项目提供咨询,包括后来因 Bungie 的反馈而取消的 The Last of Us Online。这家 Destiny 开发商告知 Naughty Dog 制作和支持一款实时服务游戏需要付出什么,这导致 Naughty Dog 最终放弃了该项目。宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend― 也未能达到索尼的预期,导致其在 2025 年遭受了 2.04 亿美元的减值损失。同样,失落星船:马拉松 惨淡的销售额导致索尼遭受了 7.65 亿美元的减值损失。
索尼还表明,它并不畏惧拆解甚至关闭整个工作室,正如它在今年早些时候关闭了 Bluepoint。该开发商以重制/复刻经典游戏而闻名,原本预计将继续为 PlayStation 开发作品。遗憾的是,该工作室作为 PlayStation 第一方工作室尚未发布过任何游戏便被关闭。粉丝们希望 Bungie 不会遭遇类似的命运,尤其是考虑到该工作室的人才储备和历史积淀。
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