如果 万智牌:旅法师对决 的移动端游戏 MTG Arena 有一个明显的缺陷,那就是游戏体验被锁定在 1v1 对战中,忽略了这款集换式卡牌游戏最受欢迎的赛制:指挥官赛制(Commander)。根据孩之宝(Hasbro)首席执行官 Chris Cocks 在 5 月 20 日财报电话会议上的言论,公司敏锐地意识到了这一点,并正在开发 万智牌:旅法师对决 的全新“数字迭代版本”。
万智牌:旅法师对决
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孩之宝周三报告称,在 万智牌:旅法师对决 的强力驱动下,威世智(Wizards of the Coast)的营收同比增长 26%,达到 5.82 亿美元。(如果营收保持这一速度,威世智有望在 2026 年实现 20 亿美元的收入。)2026 年的第一套系列 Lorwyn Eclipsed 是有史以来最畅销的第一方系列,这意味着它发生在 万智牌:旅法师对决 的多元宇宙内,且没有利用任何通过“无边宇宙”(Universes Beyond)进行的跨界联动。然而,Cocks 表示 4 月份的 Secrets of Strixhaven “轻松击败了 Lorwyn Eclipsed”。他还提到 3 月份的 忍者神龟:变种释放 至少达到了销售预期,暗示其可能已经超出了预期。
忍者神龟:变种释放
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在电话会议结束前的问答环节中,Cocks 回答了一个关于 MTG Arena 在 万智牌:旅法师对决 整体业务中所占比例下降的问题。当它在 2019 年首次发布时,MTG Arena 贡献了 万智牌:旅法师对决 20% 到 25% 的收入。而今天,这一比例已不足 10%。
“你在 MTG Arena 上看到的,以及为什么它在 万智牌:旅法师对决 总销售额中所占比例不断缩小,是因为 MTG Arena 是为一种赛制设计的,即标准赛制(Standard),这是一种 1v1、极具竞技性的游戏形式,”Cocks 说道。他补充说,万智牌:旅法师对决 近年来的大部分增长是由两个主要因素驱动的:指挥官赛制日益增长的普及度,以及像 秘室珍品(Secret Lair)和聚珍包(collector boosters)这样的收藏品。

Secrets of Strixhaven 聚珍包售价约为 40 美元左右。图片:威世智
聚珍包是昂贵得多的补充包,保证你能获得更稀有的卡牌。而 秘室珍品 是 万智牌:旅法师对决 销售的一个实验性分支,提供具有独家插画的重印卡,有时还会有特别的跨界联动。
“我认为在未来,随着我们对 MTG Arena 内外 万智牌:旅法师对决 新数字迭代版本的投资,你们将看到我们倾向于那些驱动整体生态系统的洞察,”Cocks 说。“所以会有更多的 无边宇宙、更多的收藏价值、更多的交易性,以及更多以社交为导向的多人游戏模式。”
虽然 MTG Arena 确实有一个在功能上类似于指挥官赛制的 争锋赛制(Brawl)模式——你可以指定一个传奇生物作为 100 张套牌的主角——但它仍然局限于 1v1。传统的指挥官赛制是四名玩家坐在一张桌子旁,进行以社交为核心的大乱斗。从一开始,MTG Arena 给人的感觉就近乎“反社交”。虽然你可以直接挑战朋友,但聊天仅限于表情、贴纸和短语。最糟糕的情况莫过于对手不断向你狂刷“该你了”。

图片:威世智
鉴于本周早些时候宣布将 MARVEL SNAP 系列引入 MTG Arena 的协议,无边宇宙 将在游戏的数字版本中得到充分体现。在 MTG Arena 中评估“收藏价值”有点困难,因为万用卡(wildcards)允许你获取游戏中几乎任何卡牌。虽然 MTG Arena 上有很多插画变体,但它并没有完全捕捉到像 秘室珍品 那样通过稀缺性带来的利润空间。
根据 Cocks 的这些评论,听起来威世智确实正在开发某种比 MTG Arena 更具社交性的指挥官赛制数字版。也许你可以上传套牌列表,并使用某种群聊功能与朋友远程游玩?我一直梦想有一个 万智牌:旅法师对决 的数字版本,在那里你的数字卡库是你拥有的实体卡牌的一一对应。购买一张数字卡,就能得到一份印刷副本。在撕开补充包后扫描你的实体卡,它们就会被添加到你的数字库中。Cocks 关于“更多交易性”的评论也很有趣,因为你无法在 MTG Arena 中交易卡牌。
一个能更好体现真正“集换式卡牌游戏”的 万智牌:旅法师对决 数字版本会是什么样子?这是我思考了很久的问题,如果 Cocks 的评论有任何预示意义,那么这就是我们在未来几年内将看到的东西。
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