《Detroit: Become Human》开发商 Quantic Dream 在抢先体验发布 3 个月后关停旗下服务型游戏,并强调《星球大战:日蚀》“仍按计划推进”

Quantic Dream 在抢先体验版发布仅三个月后,就取消了其服务型游戏 Spellcasters Chronicles。
Spellcasters Chronicles
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这家法国游戏公司在 2 月份推出了 MOBA 游戏 Spellcasters Chronicles,这是其首款免费游戏,但由于玩家数量稀少,且在 Steam 上的评价为“褒贬不一”。根据 SteamDB 的数据,该游戏在发布时最高同时在线人数为 888 人,但最近 24 小时的峰值仅为 54 人。Quantic Dream 决定现在就关停 Spellcasters Chronicles,而不是等到抢先体验阶段结束发布 1.0 版本,这也预示着公司将进行裁员。
Quantic Dream 以其成功的单人叙事驱动游戏而闻名,如 暴雨、超凡双生 和 Detroit: Become Human。Spellcasters Chronicles 是一次重大的转型尝试,主打 3v3 MOBA 玩法。显然,这次尝试并未奏效。
暴雨
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在声明中,开发商表示:“通过 Spellcasters Chronicles,Quantic Dream 旨在提出一种大胆且原创的多人游戏体验。它为我们工作室提供了探索新创意领域和尝试新概念的机会。然而,在当今极具挑战性的市场环境下,我们必须承认,这款游戏目前的形式尚未获得足够的受众,无法确保其长期可持续性。
“因此,我们做出了艰难的决定,停止 Spellcasters Chronicles 的开发,并将精力重新集中在我们的其他项目上。这一决定反映了在当前市场条件下自律且负责任的做法。这绝不会抹杀相关团队所取得的卓越成就。他们的才华、创意和奉献精神对于将这个雄心勃勃的项目变为现实至关重要,我们为共同取得的成就感到自豪。”
Quantic Dream 随后暗示工作室将面临一轮裁员。
“因此,工作室将进行内部重组,”Quantic Dream 表示,“我们完全致力于确保这一过渡过程在公平、关怀和尊重的情况下进行。在可能的情况下,我们将优先进行内部重新分配,以支持我们的其他作品。”
Quantic Dream 表示目前无法分享受影响的员工人数,因为咨询程序才刚刚开始,必须履行法国的法律程序。预计讨论将在未来几周内取得进展。
同时,工作室坚持认为 星球大战:日蚀 的开发“不受此决定的影响,并按计划继续进行”。
星球大战:日蚀 于 2021 年通过一段华丽的电影化预告片公布,此后一直保持低调。该作设定在该系列的盛世共和国时代,预计将把 Quantic Dream 传统的叙事玩法与设定在《星球大战》宇宙中的动作冒险游戏相结合。
除此之外,关于该作细节的信息仍然很少。在过去的几年里,Quantic Dream 仅在针对开发困境和延期的传闻进行辟谣时对该项目发表过评论。此前有传言称,在工作场所指控发生后,工作室在招聘员工方面遇到了困难。星球大战:日蚀 目前仍未公布发布窗口。
Spellcasters Chronicles 将一直保持在线状态直到 2026 年 6 月 19 日,届时服务器将关闭。作为“对给予我们信任的玩家的尊重”,Quantic Dream 表示,在抢先体验期间花费的所有金额都将根据要求全额退款。
Spellcasters Chronicles 只是最新一起遭遇滑铁卢的服务型游戏灾难,加入了索尼的 Concord、华纳兄弟游戏的 自杀小队:战胜正义联盟 以及最近的 巅峰守卫 等行列。即使是战术竞技巨头 堡垒之夜 也在努力维持玩家的兴趣。与此同时,一些单人游戏取得了相对巨大的成功,如 光与影:33号远征队、天国:拯救2 和 红色沙漠 都脱颖而出。
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