5月19日到20日,暴雪在12.0.7 PTR开发日志里确认:军团Remix期间广受好评的“英雄世界等级”将重新上线了。

该系统在军团Remix期间口碑相当好,打开一个开关,整个破碎群岛的敌人血量瞬间涨到普通模式的四五倍,还会随机刷出大秘境风格的词缀,死在路上是家常便饭,但掉落的货币和经验值同样翻倍。高风险高回报,挑战和收益都拉满,社区当时一片好评。不少玩家公开喊话暴雪,希望把这套系统作为永久功能塞进正式服。

时隔近半年,英雄世界等级真的回来了。
等了半年,就两张图?
5月19日PTR开发日志更新后,兴奋劲儿没持续多久就变成了问号。
英雄世界等级在军团Remix时期是覆盖整个破碎群岛的全局开关,到了12.0.7,只开放了奈格塔尔和瓦尔两个新区域。一个真菌世界,一个冰封废土,地图面积跟Remix时期完全不是一个量级。

有外媒也对此进行了报道:“英雄世界等级已经出现在12.0.7 PTR上。但它并非Remix玩家记忆中那个英雄世界等级,首先,它并不覆盖整个世界,目前只是两个全新的、很小的区域。”
也就是说,等了半年,暴雪给你端上来一个“试玩版”。
人比怪多,挑战变观光
军团Remix时期,英雄世界等级最大的魅力在于野外能体验到一种“独自面对危险”的压迫感。破碎群岛那么大,你经常一个人撞上一群带词缀的精英怪,打不过就是打不过,要么绕路要么叫人。现在两个小区域塞满玩家,精英怪还没刷新就被顺手清掉,词缀机制根本发挥不出来。
有玩家认为,即使英雄世界在军团Remix中取得了巨大成功,社区已经对12.0.7的实现方式产生了怀疑。这两个迷你区域实在太小了,大多数时候都有其他玩家在,真正的单人挑战根本无法出现。英雄区域目前没有任何让人觉得有吸引力的奖励,缺少让玩家自愿接受额外难度的真正激励。

唯一的好消息:奖励升级了
好在5月19日的PTR日志紧接着跟进了一条好消息,英雄世界等级的奖励将获得提升,玩家首次可以通过开放世界任务获得神话轨道的装备。这样看来,哪怕目前只开放了两个区域,只要奖励能匹配挑战难度,这个“缩水版”的英雄世界等级依然有值得刷的价值。

你觉得暴雪应该把英雄世界等级扩展到全艾泽拉斯,还是就先拿两个区域试试水再说?评论区聊聊。
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