Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick在近日接受知名播客主David Senra的YouTube专访时,再次就万众瞩目的《GTA6》做出明确表态。他确认这款备受期待的大作将于2026年11月19日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台,并首次披露了自己与《GTA》系列诞生之初的一段隐秘渊源。

在访谈中,Zelnick坦诚回应了外界关于游戏多次延期的猜测。他承认,目前的游戏发售计划较最初的内部规划推迟了约18个月。《GTA6》原定于2025年5月发售,但经过多次调整后,最终锁定了2026年11月19日这一日期。Zelnick表示:“我们并未大幅超出原定日程,但确实晚了大约一年半。”
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除了透露发售日细节,Zelnick还分享了一段鲜为人知的商业往事。在加入Take-Two之前,他曾担任唱片巨头BMG的负责人,并在公司内部创立了游戏部门。当时,BMG决定打包出售该部门所有已完成的游戏项目,其中就包含了初代《GTA》。
当时的买家是一家市值约1亿美元的上市公司(即后来的Take-Two Interactive),BMG以初代《GTA》等游戏换取了该公司20%的股份,价值约2000万美元。Zelnick当时曾极力建议BMG长期持有这些股份,但这一提议被上级否决,最终BMG仅以1400万美元的价格将这些股份抛售。
回顾这段往事,Zelnick坦言:“我理解这是老板的战略决策,但我知道那是个愚蠢的决定。”他在2007年出任Take-Two董事长,并于2011年兼任CEO至今,最终亲手将《GTA》系列推向了全球娱乐产业的巅峰。
谈及《GTA》系列的商业价值,Zelnick表示,该IP被许多人视为“史上最有价值的娱乐IP”。尽管他未透露具体的估值数字,但官方数据显示,《GTA5》自发售以来已售出超过2亿份,且至今仍通过《GTA Online》持续创造巨额营收。随着《GTA6》发售日的临近,这一传奇IP有望再次刷新全球游戏市场的历史纪录。
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