深海迷航2 的开发者正在探索让 Xbox 玩家能够提前测试新功能的方法,这在以往的 Xbox 游戏预览(Xbox Game Preview)作品中通常是无法实现的。
深海迷航2
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在最近接受 Game File 采访时,首席开发者 Anthony Gallegos 讨论了 Xbox 移植版及其与 PC 版的同步性。这两个版本的不同之处在于,Steam 玩家可以访问实验性分支,在功能向所有玩家推出之前进行测试。目前开发者在 Xbox 上还无法做到这一点,但 Unknown Worlds 希望改变现状。
“由于支持跨平台联机,发布的每一个补丁都将同时在 Xbox、Steam 和 Epic Games Store 等所有平台上线,”Gallegos 告诉 Game File。“我们甚至在尝试研究,是否可以在 Xbox 上实现不同的分支?但这仍处于讨论阶段。因为我们(在 PC 上)通常总是会运行实验性分支。”
选择加入抢先体验游戏的 Beta 分支有助于让玩家感到自己是开发过程的一部分,因为开发者需要确定他们所做的改动是否符合玩家需求。虽然 Xbox 通过“Xbox 游戏预览”计划支持抢先体验版发布,但该计划通常只允许存在单一的游戏版本。
事实上,微软取消了一项名为“Project Moorcroft”的 Game Pass 功能,该功能原本允许开发者发布游戏的实验性 Demo 以获取反馈。现在,Unknown Worlds 正在寻找一种方法,让类似 Project Moorcroft 的机制在 深海迷航2 的 Xbox 移植版上成为可能。我们尚不清楚这一尝试将以何种形式呈现,但随着游戏宏大的开发路线图中列出的更新不断发布,这绝对值得 Xbox 玩家关注。
在 Xbox 上实现此类功能将具有长期意义,因为 深海迷航2 将在 Steam 抢先体验和 Xbox 游戏预览中停留相当长的一段时间。Game File 获悉,该游戏将保持抢先体验状态“至少两年”,而游戏的 Steam 页面则显示抢先体验可能长达三年。
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