在宣布其宏大且神秘的“超级街头”项目五年后,世嘉悄然取消了该项目。在财报中,母公司世嘉飒美(Sega Sammy)直言不讳地宣布,在重新审视了公司的免费服务型游戏(GaaS)战略后,已“决定取消 超级街头”。
超级街头
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世嘉表示,部分免费游戏开发人员——超过100人——已被转移到其他专注于主力 IP 的“完整游戏”开发团队中。换句话说,世嘉正在撤回其 超级街头 计划,转而坚守其久经考验的游戏系列。这包括在2023年 The Game Awards 上宣布的、目前仍在开发中的新 街头涂鸦、疯狂出租车、金斧头™II 和 怒之铁拳4 游戏。
街头涂鸦
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在财报中,世嘉还重申其正在开发一款新的 VR战士5:终极对决重制版 游戏以及 异形:隔离 的续作。

图片来源:Sega
世嘉于2021年宣布了 超级街头 计划。当时,世嘉除了透露这是一个针对全球观众的新原创 IP 外,几乎没有提供该项目的细节。公司原计划在世嘉2026财年发布 超级街头。超级街头 与当时预告的另一款游戏——Creative Assembly 已取消的射击游戏 HYENAS 不同,但这个神秘项目听起来目标相似,即针对全球市场发布新 IP。
2022年,世嘉将 超级街头 计划描述为开发“创新性作品”的战略,重点关注全球影响力、在线互动、社区建设和 IP 利用。其 疯狂出租车 和 街头涂鸦 系列的“大预算”重启作品曾是该计划的一部分,但它们最终仍会面世。
世嘉取消 超级街头 项目是各大发行商对服务型游戏进行投资并最终撤出的行业大趋势的一部分。在过去的十年里,许多资金充裕的开发商和发行商都在追逐 堡垒之夜、宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―、使命召唤21:黑色行动6 和 Grand Theft Auto Online 的成功,却发现随着新作品难以突破那些根深蒂固的热门大作,他们只能在残羹剩饭中竞争。
对世嘉来说幸运的是,该公司有许多经过验证的资产可以依靠。这对世嘉以及这家经典游戏厂商的 IP 粉丝来说都是个好消息。
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