据最新外网爆料人消息,《使命召唤:现代战争4》的战争生存(DMZ)模式目前没有计划推出纯PvE玩法,唯一确定的只有常规的PvPvE模式。

更详细的信息显示,负责本作DMZ模式开发的Infinity Ward正计划制作一张更加注重PvP交战的地图,设计理念类似于《现代战争Ⅱ》中著名的“21号楼”地图,鼓励玩家在搜刮物资的同时进行高强度的正面对抗。

玩家:还我PvE!
取消纯PvE计划的消息不出意料激起了千层浪,根源正在于DMZ模式在过去两年中过山车般的遭遇。

在原版《现代战争Ⅱ》中,DMZ作为“战区”的附属模式,因为任务设计单调、外挂横行以及玩法单一,一度被核心玩家群体吐槽只剩下“答辩任务”。

更让玩家心寒的是,当开发商在2023年底停止更新《现代战争Ⅱ》的DMZ模式后,这个曾经拥有大量拥趸的玩法被硬生生“放养”了近两年,几乎没有获得任何实质性的大型内容更新。

正因如此,当今年4月有消息称DMZ将在《现代战争4》中以“海量新内容”和“强劲的长期支持”的姿态强势回归时,一直坚守的老玩家门再次重新燃起了希望。而休闲玩家群体的期望更是直接:希望《现代战争4》能提供一个纯粹的PVE环境,让他们可以纯粹地体验搜刮、解锁和逃脱的乐趣,不用担心被高玩偷袭和老六蹲坑。
新瓶装旧酒?但“搜打撤”的内核还在
不过,这次爆料并非全是坏消息。为了给DMZ模式“续命”,Infinity Ward这次也准备了一些新的机制。

根据解包数据,《现代战争4》的DMZ模式彻底重构了局外角色成长系统,将重启并强化曾经的“FOB前方作战基地”系统。玩家通过完成局内的撤离任务、击杀精英Boss或敌对玩家,可以永久升级自己的武器冷却时间、仓库容量、钱包上限,甚至能提升合约奖励和撤离速度。

对于追求纯粹生存竞技的硬核玩家而言,官方决定制作一张像“21号楼”那样注重PvP的地图,意味着交战的节奏会更快、物资的争夺会更血腥。
战争生存模式究竟是摆烂圈钱,还是能一扫颓势,可能要等到今年秋季游戏正式发售时才有答案。对于这次官方疑似砍掉纯PVE、主推PVPVE的做法,你怎么看?
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