在现代游戏行业中,几乎没有比“游戏保存”更重要的议题了。索尼在这方面一直处于行业前沿,甚至不惜将归档文件存储在极少数人才能进入的矿井中。
随着 PlayStation Preservation Project(PlayStation 保存计划)引起广泛关注,PlayStation IP 保存高级构建工程师 Garrett Fredley 在社交媒体上分享道,这项工作不会在短期内停止。
PlayStation 的保存之旅正在进行中,我们不会在短期内停下脚步。能与索尼领导层分享我们的愿景、工作、希望和梦想,对我们的团队来说是一个特殊的时刻,我很期待看到我们未来能达到什么高度。—— Garrett Fredley (@somecronzaguy.bsky.social) 2026-05-07
Fredley 在 Bluesky 上写道:“PlayStation 的保存之旅正在进行中,我们不会在短期内停下脚步。能与索尼领导层分享我们的愿景、工作、希望和梦想,对我们的团队来说是一个特殊的时刻,我很期待看到我们未来能达到什么高度。”
随文发布的还有该项目的标志,对于任何资深 PlayStation 粉丝来说,其中一些角色应该非常眼熟。
该标志以 狡狐大冒险4:岁月神偷 为中心,周围环绕着来自 Jak & Daxter 的 Daxter、来自 杀戮地带:暗影坠落 的 Helghast 以及来自 Ape Escape 的猴子等众多 PlayStation 经典角色。

正如 Push Square 所指出的,这个标志并不意味着这些系列一定会回归,但它确实表明了这些游戏在索尼眼中的价值。对这些游戏过往开发资料的归档,无论是为了未来的重新发售还是全新项目,都可能派上用场。
PlayStation 正不遗余力地保护其历史
一年前,Fredley 在 GDC 大会上概述了这项宏大的工程,目前已有超过 2 亿个文件被保存下来。
“PlayStation Studios Vault 是我们汇集 PlayStation 30 年丰富历史的解决方案,”Fredley 在 GDC 演讲中说道,“不仅仅是备份,不仅仅是源代码和原始美术素材,而是我们可以找到的与项目相关的一切——从文档到音频资产再到原型信息,凡是你能想到的。”
与游戏开发相关的一切,包括构建版本本身,都会被保存并发送到位于拉斯维加斯和利物浦的“暂存库”中。随后,这些资料会被送往真正的保险库,存储在数据磁带中。
“这 30 年的历史全部存放在我们的磁带备份中,”Fredley 表示。
这些数据磁带被存放在只有极少数人(包括保存团队成员和 IT 部门)才能进入的矿井中。任何想要查阅档案的人都必须经过严格审批。
在 GDC 演讲时,记录中最古老的存档游戏是 1994 年的 Arc the Lad,而 PS5 的游戏作品也在不断被添加进去。
ReleasedSeptember 23, 2002ESRBE For Everyone // Mild Fantasy Violence, Tobacco ReferenceDeveloper(s)Sucker PunchPublisher(s)Sony Computer EntertainmentEngineKinetica
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