日前,《绝地求生》开发商KRAFTON公开了第三季度财报和未来计划。
一、Q3财报
- 销售额 8,706亿韩元(折合人民币约为43亿元,同比增长21%,环比增长31.5%)
- 营业利润 3,486亿韩元 (折合人民币约为17亿元,同比增长7.5%,环比增长41.7%)
- 当期净利润 3,694亿韩元(折合人民币约为18亿元,同比增长204.4%,环比增长2,278.2%)

二、未来计划
1、PUBG IP特许经营
绝地求生
震惊!H1Z1制作人抛弃当红游戏,跑到韩国联手tera开发商,真相究竟是...
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- PUBG PC与主机端流量基础持续增长,并为向PUBG 2.0过渡做准备
- 扩大以特许经营为主导的文化内容投资
- 凭借稳固的流量基础,PUBG PC端持续增长
- 针对虚幻引擎5、精品模组及UGC进行PUBG 2.0的研发
- 《Payday》模式预计于2026年第一季度发布
- 基于三款新作的外部测试持续进行验证与开发
- 稳定运营现有手机游戏,并专注于特许经营联动内容
2、发掘新特许经营IP
- 持续扩大新项目阵容
- 截至2025年11月,共确保11个新项目,均为自主开发
- 通过引入完整团队,实现游戏品类的多元化挑战
3、幻兽帕鲁手游
- 将原作的游戏玩法针对移动端环境进行重构
- 开创手机平台开放世界生存制作游戏品类
- 继承帕鲁收集、培养、生存、建造等核心乐趣
- 11月在G-Star游戏展上首次向玩家公开
- 计划于2025年第四季度在部分地区进行Alpha测试
4、人工智能
- 向"AI优先"组织架构转型
- 自主研发独立的基础模型
- PUBG Ally预计于2026年第一季度上线服务

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