一款融合历史氛围、末世生存与深度社会模拟的全新策略游戏《Resilient》正式公开。本作设定在17世纪的丧尸末日世界,玩家将从寥寥数名幸存者起步,在资源匮乏、意识形态撕裂与亡者威胁的夹缝中,亲手建立并管理一个不断壮大的殖民地。
白天建设,夜晚死守:动态昼夜循环带来双重挑战
《Resilient》采用紧张刺激的昼夜循环系统:白天,玩家需规划农田、铺设道路、建造工坊,发展复杂的生产链,并派遣侦察队探索周边废墟、收集稀缺资源、与其他幸存者势力展开外交;

夜晚,则必须组织防御,抵御一波波不断进化的丧尸潮——它们可能变得更快、更坚韧,甚至具备特殊能力,迫使玩家持续升级防御工事与战术策略。

有机城市 + 意识形态:你的殖民地,由你定义
游戏强调“有机城市建设”,玩家可完全自由布局建筑与基础设施,每个殖民地都将呈现出独一无二的风貌与功能结构。而真正决定社会走向的,是玩家所选择的意识形态与法律体系。无论是推行平等共享、宗教统治还是高压集权,每项政策都将深刻影响殖民者的忠诚度、生产力与社会稳定。

有血有肉的殖民者,真实的社会张力
每位殖民者都拥有独特的性格特质、人际关系与意识形态倾向。他们不是冰冷的数据单位,而是会因不公待遇而愤怒、因希望而团结的个体。一旦士气崩溃,轻则生产停滞、效率下降,重则引发大规模叛乱或饥荒,让整个殖民地陷入崩溃边缘。

每个决定都有代价
《Resilient》的核心理念是:没有完美的选择,只有权衡后的生存。是否牺牲短期安全换取长期科技?是否接纳外来难民却增加粮食压力?是否镇压异议以维持秩序?每一个决策都将牵动整个社会的神经。


目前,《Resilient》已开放Steam页面,支持愿望单添加。对于喜爱《庄园领主》《冰汽时代》《亿万僵尸》等深度策略模拟游戏的玩家来说,这款融合了17世纪历史质感与丧尸末日危机的新作,无疑值得高度期待。


游戏目前已确认将登陆PC平台,具体发售日期尚未公布。
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