曾参与开发现象级派对游戏《糖豆人:终极淘汰赛》的多位核心成员近日宣布重聚,共同成立全新游戏开发工作室——Panic Stations。该工作室将专注于打造“有趣、欢乐、搞怪”的多人合作游戏,并立下“每年推出数款作品”的明确目标,展现出极高的创作热情与野心。

原班人马集结,再战合作游戏领域
Panic Stations的创始团队阵容堪称“《糖豆人》原班人马”回归。

核心成员包括:史蒂夫·泰勒(Steve Taylor)、丹·黄(Dan Huang)乔·沃尔什(Joe Walsh),担任设计总监、奥利弗·辛德尔(Oliver Sindle)以及Mediatonic工作室的初创元老保罗·克罗夫特(Paul Croft)。
上述成员均曾在Mediatonic工作室担任《糖豆人》项目的重要职位,深度参与了这款风靡全球的派对游戏的开发与成功。
目标明确:打造欢乐,拉近玩家距离
工作室明确表示,其核心目标是“开发兼具幽默感与物理特效的趣味合作新游,并保持每年数款的发行节奏”。首款新作也即将在近期揭晓。
设计总监乔·沃尔什在采访中表示:“这次重聚原班人马的机会实在难得,我们要尽情打造能想象到的最欢乐的游戏。” 联合创始人保罗·克罗夫特也表达了对合作游戏的热爱:“与老友们再度携手令人激动——我们的目标是打造能即刻为玩家带来欢乐、拉近人与人距离的游戏。”
从Mediatonic到Panic Stations:在变革中重生
Mediatonic因《糖豆人》在疫情时期一炮而红,后于2021年被Epic Games收购。然而,在2023年Epic的裁员潮中,该工作室遭受重创,大量核心成员离职。如今,这群曾缔造过欢乐奇迹的开发者选择再次集结,成立Panic Stations,被视为一次在变革中的重生。

据悉,Panic Stations是克罗夫特本月早些时候宣布的新企划“Skeleton Crew”旗下孵化的首家工作室。目前,该工作室正在积极招募美术、程序及关卡设计等职位,为未来的项目储备人才。
随着《糖豆人》新更新引发玩家对游戏未来的担忧,Panic Stations的成立无疑为喜爱这类欢乐、轻松、强社交属性游戏的玩家带来了新的希望。这支“梦之队”的再度联手,能否再次掀起派对游戏的新浪潮?让我们拭目以待。
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