
数据挖掘者发现的内容表明,使命召唤:战火世界 的多人模式原本会更加侧重于载具战斗。
使命召唤:战火世界
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在 2000 年代中后期,使命召唤21:黑色行动6 正在确立其模式。它变成了年度发布,由多个工作室交替开发,拥有快节奏且基于职业的 PvP 多人模式以及大片般的战役。尽管如此,当时对于多人体验的具体形式仍有很多探索。虽然我们现在已经很熟悉了,但 Treyarch 似乎在该系列早期的多人模式中尝试过加入载具。
使命召唤21:黑色行动6 3 和 使命召唤:战火世界 的多人模式都包含玩家可以自由进入并使用的载具。在 World at War 中,这感觉有点像事后才想到的,因为实际上只有四张地图有坦克,但事实证明,当时曾有过更宏大的计划。
正如 ForwardLeaks 等人在社交平台上所发现的,World at War 原本允许玩家在获得 7 次击杀后召唤坦克。这些坦克本可以完全自定义,配备特殊技能、不同的武器等。玩家还可以为坦克装备火焰喷射器,控制行驶速度等等。
为了支持这一切,World at War 本应有更多专门为坦克设计的地图。不幸的是,所有这些都在发布前被删减(或至少被大幅削减)了。目前尚不清楚 Treyarch 为何撤回这些内容,但有可能是因为它们并不像预期的那样有趣,或者效果不佳。
World at War 的开发周期也相当仓促。尽管有两年的开发周期,但游戏经历了大规模的修订和改动,这可能是这些功能和地图被删减的另一个原因。
遗失内容发现:
使命召唤:战火世界 最初计划在游戏中更深入地关注载具战斗,但后来被放弃。在玩家达到 7 连杀后,将能够召唤一辆坦克。坦克本可以进行深度自定义。
原本设计的地图包括:
Railway (mp_railway)Sandtrap (mp_sandtrap)Village (mp_village)Zoo (mp_zoo)思考如果这些功能发布了,使命召唤21:黑色行动6 会变成什么样,这很有趣。载具会在未来的 使命召唤21:黑色行动6 游戏中扮演更重要的角色吗?很难说。最近的 使命召唤20:现代战争3 游戏在“大战场”模式中加入了载具,似乎是为了与像 《Battlefield 3™》 这样的大规模多人游戏竞争。这是一个有趣的补充,但它尚未能与游戏中更激烈的 6v6 体验相媲美。
玩家还在最近的 使命召唤21:黑色行动6 移植版中发现了一个被删减的僵尸塔防模式。随着粉丝成群结队地回归旧作,这些移植版成为了 2026 年最畅销的游戏之一。
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