日前,韩国网石公司宣布,将于18日至19日在旗下吸血鬼主题MMORPG《吸血鬼》中举行为期两天的"争夺战"正式赛季。
吸血鬼
我们能从《吸血鬼》中看到Dontnod求新求变的诚意,然而工作室的能力仍然没有强大到能够完满地支撑其想法。对于这家仍然稚嫩的工作室而言,在其还未成长到一定阶段的时候,最好的建议就是扬长避短。
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"争夺战"由以下环节构成:在服务器内决出最强工会的"前哨战"、通过跨服务器匹配决定决赛晋级工会的"选拔赛",以及在选拔赛中排名前两位的工会争夺最强工会头衔的"总决赛"。赛事总奖金高达约1亿5千万钻石。
随着此前"争夺战"季前赛的成功落幕,本次将正式开启常规赛季。17日下午,各服务器中战力排名前三的工会获得参赛资格。18日进行"前哨战",19日则将依次进行"选拔赛"和"总决赛"。
在"前哨战"和"选拔赛"中,通过最后一击击杀精英怪物或击杀敌对工会玩家等方式均可获得积分,各工会将根据积分总额进行排名。"总决赛"则可通过占领"血之祭坛"及"血之大祭坛"定期获取积分,同时也能通过击杀"被遗忘的君主"、"畸变体"等方式获得分数。
此外,在"总决赛"中夺冠的工会除冠军奖金外,还将获得诸如"聊天禁言令"、决定"基赫纳"BOSS 刷新时间、决定"基赫纳"2区入口位置等特权。同时,作为胜者奖励,还可获得"先知的武器"。排名第二的工会也可根据贡献度获得总奖金的一部分,因此即使未能夺冠,也能持续获得奖励与成长机会。
值得一提的是,于今年8月26日上线的《吸血鬼》是一款由《天堂2:革命》的核心开发团队参与制作的MMORPG。该游戏以吸血鬼主题与暗黑奇幻风格的中世纪世界观作为差异化特色,同时在移动端和PC平台提供服务。

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