宝可梦传说:阿尔宙斯 开发商 Game Freak 承诺“一周内”修复其大制作 RPG《轮回之兽》,此前该作首发评价褒贬不一

Game Freak 在其大制作 RPG 游戏 轮回之兽 发售后收到了褒贬不一的评价,随后承诺将进行一系列快速修复。
轮回之兽
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作为 宝可梦传说:阿尔宙斯 的开发商,Game Freak 多年来一直致力于开发各种其他游戏——尽管没有一款像这款动作角色扮演大作 轮回之兽 这样雄心勃勃。该作已于昨日在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X/S 平台上正式发售。
宝可梦传说:阿尔宙斯
我们爆肝了28小时,认为《宝可梦传说:阿尔宙斯》部分实现,甚至超出了玩家对于《精灵宝可梦》次世代进化的想象。
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尽管拥有华丽的预告片和可爱的犬类伙伴,轮回之兽 在玩家中的反响却平平。在 Steam 上,该游戏在超过 1600 条评论后仅获得了“褒贬不一”的用户评价。与此同时,游戏的评测分数为 6/10。
“它的执行力未能达到其构思的高度,”评测中写道,“故事平淡且充满陈词滥调,同类游戏中有更好的表达方式;由于缺乏敌人多样性和可预测的攻击模式,战斗很快变得乏味,这削弱了动作 RPG 战斗的活力;尽管 Boss 战看起来非常霸气,但最终结果却相当令人失望。”
现在,Game Freak 已经对游戏的初期反响做出了回应,并承诺将在预计未来七天内发布的补丁中实施一系列改动。
“感谢大家游玩 轮回之兽!”Game Freak 在社交媒体上写道,“我们衷心接受大家的反馈,目前正计划进行一系列持续更新。”这些更新将包括镜头调整、增大文本尺寸、改进剧情节奏、修复漏洞,以及将游戏的视觉设置默认优先选择“性能模式”而非更沉重的“电影模式”。
将游戏视野从主角 Emma 身上拉远的镜头调整一直是玩家普遍抱怨的问题——以至于 PC 玩家已经制作了一个 Mod 来调整游戏的镜头和视野(FOV)设置。增大游戏文本字体似乎也是一个相对直接且受欢迎的改动,但目前尚不清楚 Game Freak 计划如何改进游戏的剧情节奏。
你已经在玩 轮回之兽 了吗?你对 Game Freak 这款刚发售的新作有什么看法?
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