早报速览
ChinaJoy今日开幕,近900家企业参展、超1000款游戏亮相
2026上半年国内游戏收入1884.5亿创新高,用户规模6.84亿
盛趣游戏拿下《永恒之塔2》国服代理,NC十七年后再携手
网易首款“吃打撤”手游《雾海之下》曝光,魔物料理替代装备养成
腾讯3A“Project T”细节曝光,灵感或来自《最后生还者》+《神海》+《古墓》
《雾影猎人》首发口碑遇冷,Steam好评率仅59%
《流放之路》S30赛季“永火之咒”今日10:00开服
《上古卷轴OL》受裁员影响,部分新内容推迟至2027年
《FF7重生》美术设定集曝光:泳装设计曾被SE伦理部门要求“保守”
《艾尔登法环》真人电影杀青,定档2028年3月3日

每日新鲜事
ChinaJoy今日开幕,近900家企业参展、超1000款游戏亮相
第二十三届ChinaJoy于今日(7月31日)在上海新国际博览中心正式开幕,展区总面积超14万平方米,近900家企业参展,包括腾讯、网易、暴雪、比亚迪等。
本届展会以“与AI同游”为主题,AI在数字娱乐领域的应用将成为重要看点。展会持续至8月3日。
2026上半年国内游戏收入1884.5亿创新高,用户规模6.84亿
7月30日,中国音像与数字出版协会游戏工委在CDEC上发布《2026年1-6月中国游戏产业报告》。

上半年国内游戏市场实际销售收入达1884.5亿元,同比增长12.17%,创历史新高。游戏用户规模6.84亿,同比增长0.82%,同样刷新纪录。报告指出,增长主要得益于移动端基本盘稳固、客户端同步贡献及双端互通带来的增量扩张。
盛趣游戏拿下《永恒之塔2》国服代理,NC十七年后再携手
永恒之塔2
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7月30日,世纪华通旗下盛趣游戏在上海举办“翼启”新品发布会,正式宣布与韩国厂商NC达成战略合作,拿下《永恒之塔2》(AION2)在中国大陆地区的独家代理运营权,并同步开启游戏预约。

这是盛趣与NC继2009年《永恒之塔》国服合作后的再度联手,双方合作已长达17年。
网易首款“吃打撤”手游《雾海之下》曝光
网易雷火一款尚未正式公布的新作《雾海之下》提前揭开面纱。

游戏并非外界猜测的MOBA产品,而是一款围绕“搜打撤”玩法打造的新作,并提出了“吃打撤”这一新概念:以魔物料理替代传统装备养成,通过不同料理获得能力组合;三人组队进行探索与战斗;随着迷雾不断扩散,在限定时间内完成撤离。
腾讯3A“Project T”细节曝光,灵感或来自《最后生还者》《古墓丽影》
最后生还者
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腾讯代号“Project T”的3A单机项目更多细节曝光。

游戏定位为基于虚幻引擎5开发的第三人称动作冒险游戏,招聘信息中特别点名了《最后生还者》《神秘海域》和《古墓丽影》三款游戏系列作为灵感来源。玩法关键词包括攀爬、掩体系统、枪械战斗、徒手战斗与解谜无缝结合等。
《雾影猎人》首发口碑遇冷,国区多半差评仅39%好评率
雾影猎人
不是一款“复制品”
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由字节跳动旗下Skystone Games开发的黑暗奇幻动作搜打撤游戏《雾影猎人》,于7月30日正式发售后口碑遇冷。

截至发稿,游戏Steam评价为褒贬不一,好评率仅为59%,国区为多半差评,仅39%好评率。大量玩家反馈存在严重问题:Bug频发影响核心流程、优化与服务器体验不佳、战斗系统平衡性失衡。付费设计也引发争议,作为买断制游戏,时装系统却区分“仅自身可见”与“全服可见”两种层级,获取一件全服可见时装成本高达1200元。
《流放之路》S30赛季“永火之咒”今日10:00开服
流放之路
新赛季的POE,确乎给笔者了一种九转大肠的感觉。就是明明有这么多好的设计,但偏偏就是要恶心我们一下,事已至此只能说——“恁是故意的还是不小心的?”
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《流放之路》国服S30赛季“永火之咒”于今日(7月31日)10:00正式开启。

赛季包含40个常规挑战和8个无情专属挑战,完成挑战可获得赛季专属商城外观与藏身处图腾柱装饰。
《上古卷轴OL》受裁员影响,部分新内容推迟至2027年
上古卷轴OL
对于新人来说,从现在开始入坑也并不算晚,经过这么多年的积累,新人面对的是一个比老玩家内容丰厚得多的老滚世界,尤其是官方中文的上线,能得到更好的剧情体验,更快地融入泰姆瑞尔大陆之中。对于老玩家来说,在接下来的《死灵之地》中,奥术师作为《上古卷轴OL》的第七个职业出现在游戏中,也是一件颇令人有期待感的事...
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受微软Xbox大规模裁员影响,《上古卷轴OL》部分原定2026年的内容被迫推迟。

新的12人试炼“Crimson Veldt”、职业与战斗系统翻新,以及U52更新,全部推迟到了2027年。游戏总监Nick Giacomini表示:“我们没有为了赶上之前宣布的期限而仓促行事,而是给了团队所需的缓冲时间来把事情做好。”
《FF7重生》美术设定集曝光:泳装设计曾被SE伦理部门要求“保守”
《最终幻想7:重生》美术设定集近日曝光了大量角色设计幕后细节。

设定集记录,SE伦理部门曾要求修改蒂法与爱丽丝最初的泳衣方案,泳装设计需要做到“稳妥保守”,避免刻意凸显角色身材曲线,开发人员坦言:“我尝试过大量蒂法泳衣设计方案,但想要通过审核十分困难。”
《艾尔登法环》真人电影杀青,定档2028年3月3日
艾尔登法环
《艾尔登法环》将流行的开放世界玩法与魂系玩法无缝接驳,以非常高的起点架构起一个多元化、可呼吸的大地图,并围绕开放世界设计了许多与之匹配的玩法,纯熟圆融,毫无生搬硬套之感,体现制作人对游戏制作极深的理解,其创新性无疑也是宫崎旗下步子迈得最为大胆的一作。
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A24出品的《艾尔登法环》真人电影已正式杀青。影片于2026年春季开拍,拍摄周期接近四个月,定档2028年3月3日北美上映。

电影由亚历克斯·加兰(Alex Garland)编剧并执导,预算超过1亿美元,采用IMAX规格拍摄。影片将拥有超过一年的后期制作时间,CGI特效将是重头戏。
一图览

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