
EA 首席执行官因 战地风云6 的出色表现获得了 800 万美元的加薪——而这发生在负责开发该游戏的开发人员被裁员四个月后。
战地风云6 是 2025 年销量最高的游戏,击败了 Call of Duty: Black Ops 7 和 NBA 2K26。它在短短三天内售出了 700 多万份,是当时 Xbox 和 PC 平台上最畅销的作品。
然而,在 2026 年 3 月——也就是在庆祝 Battlefield 系列史上最成功的发售仅五个月后——EA 在其所有 Battlefield 团队中裁掉了数量不明的员工,以使其“更好地对齐”对于“社区最重要的事情”。
到了 7 月,EA 的一份 SEC 文件被公开,显示首席执行官 Andrew Wilson 在 2026 财年的总薪酬达到了 38,649,984 美元。
正如 PC Gamer 所指出的,这比他前一年的总薪酬增加了 800 万美元,而这要归功于 战地风云6 的成功。
该文件将 EA 达成公司目标归功于 战地风云6 的高销量,称该游戏实现了“高质量的发售”,拥有“积极的媒体评价、稳定的服务和玩法,并实现了与未来发布相关的阶段性里程碑”。文件还指出,该游戏“非常成功的发售”有助于公司在“不可预测的外部环境”中保持韧性。
虽然 战地风云6 在最近几个月的评价起起伏伏,但在内容方面并没有放缓的迹象,作为 战地风云6 Season 4 的一部分,它将与《壮志凌云》(Top Gun) 进行联动。这次定于 8 月推出的联动包括两架战斗机和电影角色的皮肤,并配有完整的配音。
6 月,Motive 旗下 Battlefield 工作室的赛季与竞技创意总监 Ariel Giovannetti 表示,玩家对游戏的反馈已被听取,团队对 战地风云6 Season 3 的表现感到满意。
“我希望路线图能表明我们正在倾听,我们正在朝着社区为我们设定的目标努力,但与此同时,我们的行动也非常迅速,因为 Battlefield 的体量非常庞大,”他表示。
“……我们的目标是接触粉丝和现有玩家,向他们展示我们的关心,展示未来是光明的,我们将进行许多调整,做很多事情,这正是社区所期待的,我们对此感到非常高兴。”
在此消息发布之前,EA 于 2025 年被一家私人投资者集团以破纪录的 550 亿美元交易收购,该集团由沙特阿拉伯公共投资基金 (PIF)、Silver Lake 和 Affinity Partners 组成,目前拥有该公司 100% 的股份。
图片来源:Patrick T. Fallon/Bloomberg via Getty Images
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