《战锤40K:战争黎明4》制作方 Games Workshop 确认已调查产品图中的“几处人为错误”,以确保员工未使用 AI

战锤系列母公司 Games Workshop 表示,已针对其产品描绘中出现的“几处人为错误”进行了调查,以确保员工未使用 AI。
上个月,在粉丝们发现 Warhammer: The Horus Heresy 桌面游戏的官方艺术图中出现了一个多出手指的星际战士后,Games Workshop 发布了官方回应,否认使用了 AI。
发布在战锤社区网站上的这幅艺术图描绘了身着 MkIV“马克西姆斯”型动力装甲的星际战士小队。如果你仔细观察图像最前方的星际战士,你会发现面向观众的有五个手指(包括扣扳机的手指),这意味着他的第六个手指(大拇指)必然隐藏在提格里斯型爆弹枪后面。
这在 战锤40K:战争黎明4 和 Warhammer: The Horus Heresy 的粉丝圈中引起了轩然大波。这些粉丝总体上反对 AI,尤其是在艺术创作方面。战锤40K:战争黎明4 的设定在很大程度上是建立在已故伟大艺术家 John Blanche 等人创作的极具感染力且经久不衰的艺术作品之上的,他与其他 Games Workshop 的核心员工共同塑造了该系列“阴暗肃杀”(Grimdark)的美学风格。这些官方的、由人类创作的 战锤40K:战争黎明4 艺术图深受粉丝喜爱,对于 Games Workshop 本身或其合作伙伴以任何官方身份出售或发布的生成式 AI “艺术”的蛛丝马迹,大多数粉丝都持否定态度。
战锤40K:战争黎明4
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事实上,Games Workshop 销售的昂贵的 战锤40K:战争黎明4 规则书(Codex)中充满了精美的官方艺术图和背景设定(Lore)。任何关于这些艺术图是部分或全部由生成式 AI 工具创建的暗示,都会引发社区的强烈抗议——而这正是我们在这次 Warhammer: The Horus Heresy 艺术图事件中所看到的。
在 Facebook 上发布的一份声明中,这家英国公司承认了星际战士多出一根手指的事实,但表示这是由于艺术家“将模型摄影与美术创作相结合以营造戏剧性场景”的结果。而在这一过程中的某个环节,多出了一根手指。
以下是官方声明全文:
“那个星际战士多出了一根手指吗?是的,但这并不是 AI,也不是叛徒军团变异的早期迹象!自 2012 年第一版以来,Warhammer: The Horus Heresy 的艺术风格就涉及艺术家将模型摄影与美术创作相结合来营造戏剧性场景。在这种情况下,增加了一点意料之外的‘戏份’。所以请对我们的艺术家宽容一点。他们只是(而且完全是)人类。”
这场关于六指星际战士的骚乱发生前几个月,Games Workshop 曾公开阐明其反 AI 立场。今年 1 月,该公司禁止在内容制作和设计过程中使用 AI,并坚持表示其高级管理层目前对这项技术都不感兴趣。
现在,在其最新的财务报告中,Games Workshop 重申了其反 AI 立场,并透露已对这些营销失误展开调查,以确保员工遵守内部规则。
Games Workshop 首席执行官 Kevin Rountree 在谈到 AI 时表示:“正如我们在 2025 年 11 月的半年报中所指出的,我们并未对此掉以轻心,我们正在仔细监控他人的言论和行为。”
“Games Workshop 在产品设计和 IP 创作中均未使用 AI,这将保护我们 IP 的完整性和所有权。今年我们在产品营销的产品描绘中出现了一些人为错误,我们已对其进行了全面调查,以确保没有使用 AI,并且所有员工都遵守了我们的内部政策。”
Rountree 接着承认,AI 现在已自动包含在第三方软件中,“无论我们喜欢与否”,这使得 Games Workshop 很难断言在其自身的战锤工作室之外完全没有使用 AI。Rountree 补充道,这是“我们可能不得不共存并进行监控的事情”。
他继续说道:“我们为能够雇佣优秀的人才(其中许多人本身就是爱好者)并与现实世界中的其他爱好者共同庆祝,从而提供持续的丰厚回报而感到自豪。我们的业务表现仍然建立在员工发展和辛勤工作之上,几乎没有浪费。”
这类问题——即粉丝要么在官方艺术图中发现生成式 AI 的真实使用迹象,要么怀疑其被使用——在整个娱乐行业中出现的频率越来越高,因为公司员工面临着使用 AI 工具来提高生产力的压力。虽然 Games Workshop 官方的反 AI 立场与电子游戏、电影和电视领域的许多其他娱乐公司形成鲜明对比,但考虑到其在人类创作的精美艺术图方面的声誉,以及该设定本身对 AI 危险性的深入探讨,它可能比大多数公司受到更严苛的审视。
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