日前,Smilegate宣布,将与开发商AIXLAB、联合发行商Thermite Games一道,将韩国心理恐怖游戏《深巷》(英文名:The Alley)正式推向全球市场。该作已于去年10月通过Stove平台在韩国率先上线并获得好评,此次将进行全球版本更新,并通过Steam与全世界玩家见面。
《深巷》是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家将扮演主人公“素妍”,置身于一条无数次走过、无比熟悉的巷子,却在某个瞬间变成了陌生而诡异的空间。玩家手中唯一的工具是一部智能手机,需要用相机拍摄异常之处,并自行判断那究竟是现实中不可能存在的超自然痕迹“鬼痕”,还是不祥但可解释的“幻影”。

玩家可将判断结果以短信形式发送给身为巫女的奶奶,得到答复。答对越多,越接近真相;但每答错一次,鬼魂就会靠得更近。游戏中隐藏着共64个异常现象,玩家对每一个现象的准确判断都直接关系到自身的生存。
开发商AIXLAB表示,真正的恐怖源于最贴近日常的地方,他们希望通过《深巷》捕捉到深夜回家路上熟悉空间突然变得陌生的那种悚然之感。游戏如实再现了韩国小巷的风景——狭窄的巷弄、熟悉的社区店铺、日常的声音——同时通过这一切逐渐扭曲变形的过程,营造出源自日常空间本身的恐怖。尤其是从感知到鬼魂存在的那一刻起,随之而来的追逐环节带来了令人无暇回头的紧张感。
全球版本在去年10月韩国上线后积累的用户反馈基础上,进一步提升了完成度。对关卡结构进行了全面改版,以减少重复游玩带来的疲劳感;扩大了存档点,减轻了重新挑战的负担;改进了谜题的难度与可及性;在潜行与追逐系统中新加入了奔跑功能,并强化了鬼魂的反应与形态表现。此外,还新增了通关剧情模式后可游玩的尾声章节(Epilogue),并对幻影及事件演出进行了重新编排,带来更加强烈的恐怖体验。
《深巷》全球版支持简体中文在内的6种语言,已准备就绪,将通过Stove和Steam平台与更多全球玩家见面。

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