《刺客信条:黑旗 记忆重置》发售一周后,玩家呼声最高的功能终于被官方确认了。

游戏的总监理查德·奈特近日在接受采访时明确表示:新游戏+模式正在开发中,这是工作室目前最高优先级的任务之一。

“是的,我们现在正在做这个功能。”奈特在采访中表示,“这是发售后我们最先关注的事情之一。”他解释称,开发团队在《刺客信条:影》中已经做过类似功能,因此对《黑旗RE》来说“这算是一项低风险的功能”。
刺客信条:影
这部作品,或许也将成为《刺客信条》系列长线开发模式转向的分水岭。
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不过,奈特也提醒玩家,由于两款游戏的结构存在显著差异,无法直接复制代码,仍需大量适配工作,目前尚未敲定具体的上线时间。“我们还在努力开发中,没法给出确切日期之类的承诺。”

关于新游戏+模式的奖励内容,奈特表示团队正在商讨细节,他个人希望加入一些有意思的奖品。但他也坦言,即便是外观类奖励也需要新的角色模型、布料模拟和动画工作,“创建新奖励比看上去要复杂得多”。
除了新游戏+模式,奈特还确认艾吉奥和阿泰尔的传承服装将在未来的更新中加入,不过同样没有具体日期。他同时提醒玩家,不要想当然地认为通过数据挖掘发现的资源就一定会实装到游戏中。
此外,奈特还提到了“任务重玩”功能曾在内部研究过,但当前版本的Anvil引擎尚不支持,若要实现需要大量额外工作。

从《刺客信条:起源》开始,新游戏+模式已成为系列近年作品的标配功能,此前的《奥德赛》《幻景》《影》均在发售后通过更新加入了该模式。唯一例外是体量庞大的《英灵殿》,官方曾解释因“游戏深度限制”而未实装。
刺客信条:起源
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如今《黑旗RE》的新游戏+模式已确认在开发路上。你期待新模式吗?评论区聊聊~
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