Square Enix公布了《最终幻想:共鸣》的全新实机演示片段,展示了游戏在HD-2D视觉风格下的经典遇敌方式与战斗细节。
作为《最终幻想》系列首款全面采用HD-2D风格的作品,本作将于2026年10月22日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch及Switch2平台,Steam国区则于10月23日发售,标准版售价268元,豪华版348元,目前预购已全面开启。
本次实机演示中最引人注目的莫过于经典怪物“仙人掌”的回归。
官方在推文中打趣地写道:“说到拥有独特又可爱姿势的‘绿色家伙’,那肯定就是……?没错,深受大家喜爱的系列经典怪物‘仙人掌’在本作中也将作为HD-2D战场的常客,继续为大家的战斗增添活力!
虽然它的外表看起来极其可爱,但它放出的招牌技能‘千针’依然威力巨大、绝对不能掉以轻心。”

从实机画面来看,《最终幻想:共鸣》采用了“暗雷遇敌”的经典模式,玩家在迷宫或大地图中行走时会随机遭遇敌人,这一设计回归了早期《最终幻想》系列的传统体验,与现代游戏中常见的明雷遇敌形成了鲜明对比。
战斗系统方面,本作抛弃了ATB系统,采用纯粹的行动顺序回合制,角色的出手顺序直观显示在画面上方。游戏引入了全新的“盾防”和“破防”机制——敌人除了血条外还拥有一个破防条,击中属性弱点时能造成更高的破防伤害,将敌人打入倒地状态后可获得额外回合。若将所有敌人同时打入倒地状态,还能触发四人全员突击的强力必杀技“共鸣”。

本作并非从零原创的全新IP,而是基于2025年10月结束运营的手机游戏《最终幻想:勇气启示录》第一季剧情改编而成。
最终幻想:勇气启示录
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但Square Enix并非简单照搬原作内容,而是对剧情、玩法进行了整体重构,所有台词被重写,情节顺序经过调整,角色背景得到了更充分的描写,仅保留水晶相关的核心故事脉络。即使不了解原作的玩家也能完全沉浸其中,而老玩家则能从重构中发现新的感动。

“幻兵”系统是本作最受关注的核心玩法之一。队伍中的每一名角色都可以装备由历代《最终幻想》角色意志结晶而成的“幻兵水晶”,从而获得该角色的招式与能力。
游戏中包含超过20位来自历代FF的角色,从初代光之战士到蒂娜、克劳德、斯考尔、吉坦、泰达,再到克莱夫,横跨整个系列编年史。值得一提的是,本作删除了原版手游的全部抽卡、内购、付费资源等微交易内容,所有幻兵角色都只能通过推进剧情、挑战隐藏关卡等单机途径免费解锁。主线流程约30至40小时,全部支线和隐藏内容则可达60至80小时。

世界地图在本作中得以复活,玩家可以驾驶飞空艇跨越大陆、骑乘陆行鸟在地图上移动,唤醒了SFC时代《最终幻想》系列那种“探索未知的兴奋感”。经典召唤兽也将悉数登场,玩家需要在可选迷宫中找到幻兽,并在艰苦的Boss战中击败它们来解锁新的召唤兽。
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