
PlayStation 自宣布将在其主机上取消实体光盘以来,发布了第一条推文——而正如你所预料的那样,反响非常剧烈。
7月1日,索尼确认计划从2028年初开始停止为新 PlayStation 游戏生产实体光盘,这一消息震惊了游戏界。宣布这一举措的推文至今已被浏览了惊人的1.65亿次,而在随后的六天里,PlayStation 没再说过一句话。
在铺天盖地的反对声中,一些人曾希望索尼能回心转意,或许会在后续推文中宣布撤回决定。粉丝们至少希望索尼能正面回应这一争议。然而,事实并非如此。相反,PlayStation 在“杀死光盘”声明后的第一条推文是推销一款格斗摇杆。
PlayStation 表示:“使用 FlexStrike 无线格斗摇杆轻松更换摇杆挡板”,并附带了更多信息的链接,视频中出现的几位发言人肯定明白自己正处于直面 PlayStation 粉丝怒火的第一线。
简单来说,回复内容全部围绕索尼未能回应光盘声明展开。这条关于格斗摇杆的推文已经获得了数十万次的浏览。回复速度快到让人目不暇接,场面并不好看,但也并不令人意外。以下是部分摘录:
索尼,有些事情你应该正面回应…… —— NikTek
无线格斗摇杆?更像是没骨头的企业。为参与该项目的每个人感到遗憾。他们成了索尼面对下一波批评浪潮的牺牲品。我们唯一关心的就是你们撤回剥夺玩家游戏所有权的决定。 —— Does it play?
[表情图] —— Shinobi602
给我们实体光盘 —— kjngamer
他们发推了!!!抓住他们 🫵 —— GenerationGameXP
据报道,尽管面临强烈反对,索尼不太可能改变决定。宣布该消息后,索尼的股价有所上涨,这表明市场对此持支持态度(这并不奇怪,因为理论上这会为公司赚更多钱)。伯恩斯坦(Bernstein)的游戏分析师 Robin Zhu 告诉《金融时报》,实体媒体的粉丝们曾有过机会但错失了,所以现在已经无法回头。“如果玩家和游戏保存主义者购买了更多的实体版游戏,索尼就不会看到足以支撑这一决定的数字版销售占比。”
“数字版游戏的销售基本上拥有 100% 的增量利润……实体包装、运输和零售商利润的成本可能占到零售价的 20% 以上。”
尽管如此,索尼现在面临着这样一个局面:它发布的几乎每一项声明都会被有关实体媒体终结的投诉所淹没。索尼此举有一种“长痛不如短痛”的意味——无论 PlayStation 的后续推文推广什么产品,都会遭遇同样的回应。但与 PlayStation 光盘不同,这些评论短时间内不会消失。
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