印度Aeos Games工作室为其打造的本土首款3A类魂游戏《释放阿凡达》放出了一批重磅开发情报。
释放阿凡达
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创始人瓦伦·马亚在专访中透露,团队采用摄影测量实景扫描技术,仅用9天时间便完成了印度古城昌德里的全城测绘,将实景素材优化后直接用于游戏场景搭建。
更引人注目的是,项目已吸纳一名曾参与《对马岛之魂》开发的资深专业人员,为这款充满印度本土文化特色的动作游戏注入3A级制作经验,迅速在全球玩家社群中引发了广泛热议。
对马岛之魂
谁也没想到他们能将这个与《声名狼藉》风格大相径庭的日本武士题材RPG,打磨到如此细致入微,以至于成为公式化开放世界门类里的标杆之作..
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据创始人瓦伦介绍,《释放阿凡达》的核心为高难度类魂玩法,故事舞台设定在虚构的古城维什瓦普尔。
这座原本安宁的城市被恶魔、变异怪物与阴谋者侵占,玩家将操控主角维克拉姆踏上充满解谜与战斗的冒险之旅。游戏通过主线电影化剧情、世界观古籍、支线遭遇战和多场BOSS战,层层递进地揭示城市陷落背后的完整真相。
为了在虚拟世界中还原真实的印度城市风貌,团队采用了摄影测量技术对昌德里市进行实地扫描。这项技术通过拍摄数千张高分辨率照片,再利用软件重建出高精度的3D模型,快速获取了海量建筑、街道和地标的实景素材。
短短9天内,团队便完成了全城测绘工作,这些素材经过优化后直接用于游戏场景搭建,大幅提升了场景的真实质感。

瓦伦确认,团队已吸纳一名曾参与《对马岛之魂》开发的专业人员,后者的3A项目开发经验将为这款印度首部3A作品提供品质支撑。
这一人才引进对Aeos Games而言意义重大,在印度游戏产业以手游和外包见长的背景下,本土团队在大型单机项目经验上整体匮乏,而《对马岛之魂》作为以东方历史题材为背景的开放世界动作游戏,其在地域文化融入、战斗手感打磨、开放世界叙事节奏等方面的成功经验,恰好与《释放阿凡达》的项目定位高度契合。
瓦伦还透露,团队已从育碧、索尼等公司招募了多位印度裔开发者,进一步充实了项目实力。
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