
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER 和 死亡搁浅2 的创作者小岛秀夫在索尼宣布即将停止生产 PlayStation 实体光盘几天后,对“可怕的”数字未来发出了警告。
小岛秀夫在罗马举行的 Il Cinema in Piazza 电影节对话中分享了他对实体介质转型的感受。此前有消息称,新的 PlayStation 光盘生产将于 2028 年 1 月结束。虽然他似乎没有直接点名索尼,但其关注点非常明确。
“由于生产将于 2028 年结束,这虽然是关于电子游戏的,但我是在实体介质陪伴下长大的,所以我感到非常难过,”小岛秀夫说。“目前,我一直在购买大量的蓝光光盘,比如各种电影,还有 CD。”
关注小岛秀夫对游戏、电影和音乐热爱的人,不应对他对现状感到不满而感到意外。就在索尼决定的消息在网上传播开来后,他在 2021 年分享的一条警告——即个人可能很快就会失去对被剥离数据的访问权限——再次浮出水面。他当时表示:“我们将无法自由访问我们热爱的电影、书籍和音乐。”
小岛秀夫利用在电影节的机会,更新了他对全数字未来的看法。他还谈到了流媒体,以及它将如何不仅影响游戏,还会影响其他媒体。
“游戏的情况有所不同,因为它们被下载到硬盘上,这意味着游戏数据保留在你自己的硬件上,”他继续说道。“然而,如果未来转向流媒体,情况将不再如此。通过流媒体订阅服务,如 Netflix 或 Amazon,服务器位于某处,你基本上只有‘打开水龙头’的权利,当你这样做时,数据就会流出。
“这就是电影在这些平台上的运作方式,对吧?你不是下载数据,而是通过订阅直接访问。其后果是你实际上并不拥有数据本身。”
实体介质所有权的粉丝在最近几周有很多值得沮丧的事情。6 月下旬,Rockstar Games 宣布 GTA6 的实体版将装在一个没有光盘的盒子里,游戏本身仅作为下载码提供。
GTA6
PC 玩家们,我知道你们很急,但你们先 别 急。
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索尼决定停止生产 PlayStation 游戏实体光盘的余波尤为惨烈。尽管各大公司、名人和普通玩家都因这一决定抨击该公司,但目前看来,这一举动似乎不太可能反转。而就在此时,索尼告知数字电影粉丝,他们很快将失去对 550 多部电影库的访问权限——即使他们已经购买了这些电影。
随着 PS6 和 Project Helix 主机的临近,迹象似乎指向了对数字游戏的关注,而玩家们并不看好未来。小岛秀夫也是如此。
“有些公司拥有这些服务器,让你每月付费‘打开水龙头’,”他继续说道。“然而,考虑到国家、政治和各种思维方式,自然必须考虑这样一种可能性:如果发生变化,内部的数据将停止分发。如果发生这种情况,你将无法观看或游玩你喜欢的电影和游戏。
“这就是可怕之处。因此,2028 年发生在电子游戏身上的事情,也可能发生在电影身上。我希望大家记住这一点。”
小岛工作室(Kojima Productions)去年完成了 死亡搁浅2 2: On the Beach 的开发工作。接下来的项目是他的恐怖游戏 薛定谔的电话,根据最近关于工作室关闭和项目取消的报道,我们得知该项目在 Xbox 平台是安全的。
薛定谔的电话
这份“简单”,恰恰是治愈向玩家的极致享受...
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